소식 온라인 게임: 프리미엄(Freemium)이 지배하며 게임 내 구매 82% 증가

온라인 게임: 프리미엄(Freemium)이 지배하며 게임 내 구매 82% 증가

작가 : Aurora Jan 22,2025

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game PurchasesComscore와 Anzu의 새로운 공동 보고서는 미국 게이머의 습관, 선호도 및 지출 추세에 대한 흥미로운 통찰력을 보여줍니다. "Comscore의 2024년 게임 현황 보고서"라는 제목의 이 연구에서는 다양한 플랫폼과 장르의 게임 행동을 조사합니다.

미국 게이머들은 인앱 구매를 수용합니다.

Freemium Gaming의 명성 상승

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game Purchases이 보고서는 프리미엄 모델의 놀라운 성공을 강조합니다. 지난해 미국 게이머 중 무려 82%가 프리미엄 타이틀을 게임 내에서 구매했습니다. 이 "선택적 구매를 통한 무료 플레이" 모델은 핵심 게임 플레이를 무료로 제공하며 인앱 구매를 통해 추가 기능, 아이템 및 혜택을 이용할 수 있습니다. 인기 있는 예로는 원신 및 리그 오브 레전드

가 있습니다.

특히 모바일 게임에서 프리미엄 모델이 널리 채택되고 있다는 것은 부인할 수 없는 사실입니다. 2005년 북미에서 출시된 넥슨의 메이플스토리는 가상 아이템을 실제 돈으로 구매하는 개념을 도입한 선구적인 사례로 자주 인용된다.

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game Purchases부분 유료화 게임의 지속적인 인기는 Google, Apple, Microsoft와 같은 개발자와 플랫폼에 큰 성공을 가져왔습니다. Corvinus University의 연구에 따르면 이 모델의 매력은 유용성, 자기 표현, 사회적 상호 작용, 경쟁적인 게임 플레이와 같은 요소에서 비롯됩니다. 이러한 요소는 플레이어가 경험을 향상하고, 새로운 콘텐츠에 액세스하거나, 광고를 피하기 위해 지출하도록 장려합니다.

Comscore의 최고 상업 책임자(CCO)인 Steve Bagdasarian은 "우리의 2024년 게임 현황 보고서는 게임의 문화적 영향과 역동적인 청중의 참여를 유도하려는 브랜드에 대한 게이머 행동의 중요한 역할을 강조합니다."라고 말하면서 보고서의 중요성을 강조합니다.

이 보고서의 조사 결과는 올해 초 철권(Tekken)의 하라다 카츠히로(Katsuhiro Harada)가 한 논평과 일치합니다. 철권 8의 게임 내 구매에 대해 논의하면서 Harada는 게임 개발 비용 증가를 강조하고 이러한 거래에서 발생하는 수익이 게임의 지속적인 개발을 직접 지원한다는 점을 강조했습니다.

최신 기사
  • 포켓몬 트레이딩 카드 게임 포켓: 샤이닝 레벨리 최고의 메타 덱

    ​샤이닝 레벨리 확장팩은 혁신적인 메카닉, 프리미엄 샤이니 재판 카드, 메타를 정의하는 카드들로 포켓몬 TCG 포켓 경쟁 환경을 뒤흔들었습니다. 전 세계 플레이어들은 창의적인 새로운 덱을 실험하는 한편, 기존 아키타입들은 경쟁력을 유지하기 위해 적응하고 있습니다. 토너먼트를 준비하든 단순히 경쟁 우위를 유지하고 싶든, 현재 최상위 샤이닝 레벨리 덱을 이해하는 것은 중요합니다. 여기서는 샤이닝 레벨리 메타에서 가장 강력한 5개의 경쟁 덱을 분석하고

    by Henry Oct 02,2025

  • 엔비디아 RTX 5090 파운더스 에디션 리뷰

    ​5장의 이미지RTX 5090 – 사양 및 주요 특징엔비디아의 최첨단 블랙웰 아키텍처로 구동되는 RTX 5090은 GPU 기술의 혁명적 도약을 상징합니다. 전통적인 렌더링 성능에서 큰 향상을 보이는 동시에, 가장 혁신적인 개선은 고급 AI 성능을 통해 구현됩니다.5090은 RTX 4090 대비 32% 증가한 21,760개의 CUDA 코어와 AI 작업에 최적화된 5세대 텐서 코어를 탑재했습니다. 각 스트리밍 멀티프로세서에는 4개의 텐서 코어와 1개

    by Emery Oct 02,2025