Battlefield 3 ၏ မပြောပြနိုင်သော ဇာတ်လမ်း- ပျောက်ဆုံးနေသော မစ်ရှင်နှစ်ခုကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်
ကစားသမားများစွာအတွက် ဂုဏ်ပြုသည့် 2011 ခေါင်းစဉ်ဖြစ်သည့် Battlefield 3 တွင် ၎င်း၏ single-player campaign နှင့် ပတ်သက်၍ လူသိနည်းသော ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ရှိသည်။ DICE ဒီဇိုင်နာဟောင်း David Goldfarb သည် "Going Hunting" မစ်ရှင်တွင် ပါဝင်သည့် ဂျက်လေယာဉ်မှူး Hawkins ဇာတ်ကောင်ကို အာရုံစိုက်ပြီး မလွတ်မြောက်မီ မစ်ရှင်နှစ်ခုကို ဖြတ်တောက်ထားကြောင်း မကြာသေးမီက ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ ဤချန်လှပ်ထားသောမစ်ရှင်များသည် Hawkins ၏ဖမ်းဆီးမှုနှင့်နောက်ဆက်တွဲလွတ်မြောက်မှုကိုသရုပ်ဖော်ထားပြီး သူမ၏ဇာတ်ကောင် arc နှင့် အလုံးစုံဇာတ်ကြောင်းကို သိသာထင်ရှားစွာနက်ရှိုင်းစေနိုင်သည်။
Battlefield 3 သည် ၎င်း၏ရုပ်ပုံများ၊ အများအပြားကစားရသည့်တိုက်ပွဲများနှင့် Frostbite 2 အင်ဂျင်အတွက် ချီးမွမ်းခံရသော်လည်း ၎င်း၏တစ်ဦးတည်းကစားသည့်လှုပ်ရှားမှုသည် ရောထွေးတုံ့ပြန်မှုများရရှိခဲ့သည်။ ဇာတ်ညွှန်းပေါင်းစပ်မှုများနှင့် ထပ်တလဲလဲမစ်ရှင်ဖွဲ့စည်းပုံများအပေါ် မှီခိုအားထားမှုကို ထောက်ပြသော ဇာတ်ကြောင်းပေါင်းစပ်မှုနှင့် စိတ်ခံစားမှုဆိုင်ရာ သက်ရောက်မှုမရှိခြင်းကို ဝေဖန်သူများက မကြာခဏ ကိုးကားဖော်ပြကြသည်။ ဖြတ်တောက်ထားသော မစ်ရှင်နှစ်ခုသည် ရှင်သန်ခြင်းနှင့် လွတ်မြောက်ခြင်း မြင်ကွင်းကို ဗဟိုပြုကာ ကမ်ပိန်း၏ အရှိန်အဟုန်နှင့် ကစားသမားများ၏ ပါဝင်ပတ်သက်မှုကို သိသာထင်ရှားစွာ မြှင့်တင်ပေးနိုင်ပြီး များစွာသော အဓိကအားနည်းချက်ကို ဖော်ထုတ်နိုင်ခဲ့သည်။
Goldfarb ၏ ပေါ်ထွန်းမှုသည် Battlefield 3 ၏ တစ်ဦးတည်းသော ကစားသမား အတွေ့အကြုံကို အသစ်တဖန် စိတ်ဝင်စားမှု ဖြစ်ပေါ်စေပြီး franchise ၏ အနာဂတ်အကြောင်း ပြောဆိုမှုများကို လှုံ့ဆော်ပေးပါသည်။ Battlefield 2042 တွင် ကမ်ပိန်းမရှိခြင်းမှာ စီးရီး၏ ထင်ရှားကျော်ကြားသော ကစားသူအများအပြားနှင့်အတူ ဆွဲဆောင်မှုရှိသော၊ ဇာတ်လမ်းဖြင့်မောင်းနှင်သည့် single-player အကြောင်းအရာကို ဦးစားပေးဆောင်ရွက်ရန် အနာဂတ်ခေါင်းစဉ်များအတွက် ပြင်းပြသောဆန္ဒကို ထုတ်ဖော်နေသော ပရိသတ်များအကြားတွင် အငြင်းပွားစရာအချက်တစ်ခုအဖြစ် ရှိနေသေးသည်။ ဤပျောက်ဆုံးနေသောမစ်ရှင်နှစ်ခု၏ ဖြစ်နိုင်ချေသက်ရောက်မှုသည် Battlefield အတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်ရာတွင် ခိုင်မာသောဇာတ်ကြောင်း၏အရေးကြီးမှုကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။