မာရသွန်သည်အခမဲ့ကစားသည့်ဂိမ်းတစ်ခုမဟုတ်ပါ, သို့သော်ပရီမီယံခေါင်းစဉ်ဖြစ်လိမ့်မည်မဟုတ်ပေ။ မာရသွန်ဆန်ဈေးနှုန်းနှင့် ပတ်သက်. ပိုမိုလေ့လာရန်နှင့် developer များသည် Proximity chat မပါဝင်ရန်အဘယ်ကြောင့်ရွေးချယ်ရန်ရွေးချယ်ပါ။
မာရသွန်ဖွံ့ဖြိုးရေးမွမ်းမံမှုများ
မာရသွန်သည်အခမဲ့ကစားလိမ့်မည်မဟုတ်ပါ
Bungie မှတီထွင်ထားသောမာရသွန်သည်အခမဲ့ကစားသည့်ဂိမ်းထက်ပရီမီယံခေါင်းစဉ်ဖြစ်ရန်စီစဉ်ထားသည်။ ဤအချက်ကို April ပြီ 13 ရက်တွင်တိုက်ရိုက်ဂိမ်းကစားခြင်းပြပွဲတွင်မာရသွန်ယောင်ရေးအဖွဲ့မှတိုက်ရိုက်ကစားနည်းပြခန်းမှအတည်ပြုခဲ့သည်။ စျေးနှုန်းအတိအကျမှာဤနွေရာသီတွင် Bungie သည်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြရန်ကတိပြုခဲ့သည်။
April ပြီလ 14 ရက်နေ့တွင်ဒုတိယ podcast ကို၏တစ်စက္ကန့် Podcast ကို၏တစ်စက္ကန့်လျှင်သူငယ်ချင်းများဇာတ်လမ်းတွဲတွင်မာရသွန်ဒါရိုက်တာဂျိုးဇင်လင်းသည် "ငါတို့ပြသတဲ့အရာဟာငါတို့နဲ့အတူခုန်ကျော်သွားပြီဆိုတာကိုလုပ်ရမယ်လို့မျှော်လင့်ပါတယ်။ Ziegler သည်ဂိမ်း၏လက်ရှိအခြေအနေတွင်ယုံကြည်မှုရှိကြောင်းနှင့်ကစားသမားအတွေ့အကြုံကိုမြှင့်တင်ရန်အသင်း၏အပ်နှံမှုကိုယုံကြည်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ "လူတိုင်းကမှန်ကန်သောစျေးနှုန်းကဘာလဲဆိုတာကိုသူတို့ကိုယ်ပိုင်အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်ကိုရတယ်" ဟုသူကဆက်ပြောသည်။
Social Media တွင် Game ၏ဈေးနှုန်းနှင့် ပတ်သက်. ပန်ကာပုံဖော်ခြင်းသည်လူမှုမီဒီယာများအပေါ်တွင်ပျံ့နှံ့နေခဲ့သည်။ စျေးနှုန်းနှင့် ပတ်သက်. အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုယခုနွေရာသီမျှော်လင့်ထားသည်။
မာရသွန်စကားသည် chat chat မရှိပါ
Proximity chat, ကစားသမားများကိုသူတို့၏ဂိမ်းတွင်ရှိသောနီးကပ်မှုအပေါ် အခြေခံ. ဆက်သွယ်ပြောဆိုခွင့်ပြုသည့်အင်္ဂါရပ်သည် Multiplayer Games တွင်လူကြိုက်များလာသည်။ သို့သော်၎င်းသည်ကစားနည်းများကိုအတွေ့အကြုံများမှလျှော့ချနိုင်သည့်အဆိပ်အတောက်ဖြစ်စေနိုင်သောအန္တရာယ်ကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ မာရသွန်လူမျိုးများမှနီးကပ်စွာစကားဝိုင်းကိုဖယ်ထုတ်ရန် Bungie ၏ဆုံးဖြတ်ချက်တွင်ထင်ရှားသောအချက်တစ်ချက်ဖြစ်သည်။
PC Gamer နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင်ဂျိုး Ziegler ကအသင်း၏ရပ်တည်ချက်ကိုရှင်းပြခဲ့သည် - "Prox chat နဲ့ပတ်သက်တဲ့အခါမှာငါတို့ရဲ့အတွေ့အကြုံကိုဆန့်ကျင်တယ်လို့မထင်ဘူး။ ဒီနေရာမှာကစားသမားတွေအတွက်လုံခြုံတဲ့ပတ် 0 န်းကျင်ကိုငါတို့ဖန်တီးနိုင်မယ်လို့ထင်တယ်။ သူသည်အသင်း၏လုံခြုံစိတ်ချရသောဂိမ်းပတ် 0 န်းကျင်ကိုမြှင့်တင်ရန်ကတိကဝတ်ကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
Proximity Chephation မရှိခြင်းမရှိခြင်းသည်ဆန့်ကျင်အဖွဲ့များနှင့်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုကိုကန့်သတ်နိုင်သော်လည်း Bungie သည်ကစားသမားဘေးကင်းလုံခြုံမှုနှင့်အတူထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကိုဟန်ချက်ညီစေရန်အဖြေရှာရန် Bungie သည်အာရုံစိုက်နေဆဲဖြစ်သည်။ "ငါအခုရပ်နေတဲ့နေရာမှာပဲငါထင်တာကမှော်အတတ်နဲ့ငါတို့ကဒီဖြေရှင်းချက်နဲ့တစ်နည်းနည်းနဲ့တစ်နည်းနည်းနဲ့တက်နိုင်မယ်ထင်တယ်, အခုအချိန်မှာငါတို့လုံးဝလုပ်လိမ့်မယ်လို့ထင်တယ်" ဟု Ziegler မှတ်ချက်ချသည်။
Marathon ကို 2025, စက်တင်ဘာ 23 ရက်, PlayStation 5, Xbox Series X | S နှင့် PC တို့တွင်ဖြန့်ချိရန်စီစဉ်ထားသည်။ အောက်ဖော်ပြပါဆောင်းပါးများကိုစစ်ဆေးခြင်းအားဖြင့်နောက်ထပ်မွမ်းမံမှုများအတွက်ညှိနှိုင်းပါ။