La maratona non sarà un gioco gratuito ma sarà un titolo premium. Continua a leggere per saperne di più sui prezzi di Marathon e perché gli sviluppatori hanno optato per non includere la chat di prossimità.
Aggiornamenti per lo sviluppo della maratona
La maratona non sarà gratuita
La maratona, sviluppata da Bungie, è destinata a essere un titolo premium piuttosto che un gioco gratuito. Ciò è stato confermato dal direttore della maratona durante una vetrina di gameplay dal vivo il 13 aprile, dove è stata annunciata anche la data di uscita del gioco insieme a un nuovo trailer di gioco. Mentre i prezzi esatti rimangono in impacchi, Bungie ha promesso di rivelare maggiori dettagli quest'estate.
In un episodio di The Friends al secondo podcast il 14 aprile, il regista della Maratona Joe Ziegler ha elaborato la decisione, dicendo: "Speriamo che ciò che stiamo mostrando sia abbastanza eccitante che qualcuno farà il salto con noi, ma ci impegniamo anche a consegnare le stagioni oltre questo che offrirà continuamente per evolvere il gioco senza un aumento del prezzo della scatola." Ziegler ha espresso fiducia nello stato attuale del gioco e nella dedizione della squadra per migliorare l'esperienza del giocatore. "Tutti hanno la propria definizione di qual è il prezzo giusto", ha aggiunto.
Le speculazioni dei fan sul prezzo del gioco sono state dilaganti sui social media, ma Bungie ha chiarito tramite un post di Twitter (X) il 13 aprile che Marathon sarà un titolo premium, non a prezzo pieno. Maggiori dettagli sui prezzi sono previsti quest'estate.
La maratona non avrà chat di prossimità
La chat di prossimità, una funzionalità che consente ai giocatori di comunicare in base alla propria vicinanza di gioco, è diventata sempre più popolare nei giochi multiplayer. Tuttavia, introduce anche il rischio di tossicità, che può sminuire l'esperienza di gioco. Questo è stato un fattore significativo nella decisione di Bungie di escludere la chat di prossimità dalla maratona.
In un'intervista con PC Gamer, Joe Ziegler ha spiegato la posizione della squadra: "Quando si tratta di chat prox, non penso che siamo contrari all'esperienza, per essere onesti. Penso che la sfida sia come assicurarsi che stiamo creando un ambiente sicuro per i giocatori all'interno di quello spazio". Ha sottolineato l'impegno del team a promuovere un ambiente di gioco sicuro, ma ha riconosciuto la difficoltà a gestire la potenziale tossicità che la chat di prossimità può portare.
Mentre l'assenza di chat di prossimità può limitare le interazioni con le squadre avversarie, Bungie rimane concentrato sulla ricerca di una soluzione che bilancia l'impegno con la sicurezza dei giocatori. "Penso che sia lì che ci troviamo in questo momento. Ad esempio, se fosse magico e potremmo in qualche modo trovare quella soluzione, penso che lo faremmo totalmente. Ma in questo momento, è una sfida che molte aziende stanno cercando di capire", ha osservato Ziegler.
La maratona è prevista per il rilascio il 23 settembre 2025, su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti controllando il nostro articolo qui sotto!