Maraton ücretsiz bir oyun olmayacak, ancak premium bir başlık olacak. Maraton'un fiyatlandırması ve geliştiricilerin neden yakınlık sohbetini dahil etmemeyi seçtikleri hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin.
Maraton Geliştirme Güncellemeleri
Maraton oynaması ücretsiz olmayacak
Bungie tarafından geliştirilen Marathon, oynaması ücretsiz bir oyun yerine premium bir başlık olacak. Bu, 13 Nisan'da canlı bir oyun vitrini sırasında Maraton Yönetmeni tarafından doğrulandı ve burada oyunun çıkış tarihinin de yeni bir oyun fragmanının yanında duyuruldu. Kesin fiyatlandırma sargının altında kalırken, Bungie bu yaz daha fazla ayrıntı açıklamaya söz verdi.
14 Nisan'da ikinci podcast arkadaşlarının bir bölümünde, Maraton yönetmeni Joe Ziegler kararı detaylandırdı: "Gösterdiğimiz şeyin, birisinin bizimle sıçrama alacağı kadar heyecan verici olduğunu umuyoruz, ancak aynı zamanda kutu fiyatına bir artış olmadan sürekli olarak gelişmeyi sunacak olan mevsimlerde teslim etmeyi taahhüt ediyoruz." Ziegler, oyunun şu anki durumuna ve ekibin oyuncu deneyimini geliştirmeye olan bağlılığına olan güvenini dile getirdi. "Herkesin doğru fiyatın ne olduğuna dair kendi tanımı var."
Oyunun fiyatı hakkındaki fan spekülasyonu sosyal medyada yaygındı, ancak Bungie 13 Nisan'da bir Twitter (X) yazısı aracılığıyla açıklığa kavuştu. Bu yaz fiyatlandırma hakkında daha fazla ayrıntı bekleniyor.
Maraton yakınlık sohbeti olmayacak
Oyuncuların oyun içi yakınlıklarına göre iletişim kurmalarını sağlayan bir özellik olan yakınlık sohbeti, çok oyunculu oyunlarda giderek daha popüler hale geldi. Bununla birlikte, oyun deneyiminden uzaklaşabilecek toksisite riski de getirir. Bu, Bungie'nin yakınlık sohbetini maratondan hariç tutma kararında önemli bir faktördü.
PC Gamer ile yapılan bir röportajda Joe Ziegler, ekibin tutumunu açıkladı: "Prox sohbet söz konusu olduğunda, onun deneyimine aykırı olduğumuzu düşünmüyorum, adil olmak için. Bence bu zorluk, o alanın içindeki oyuncular için güvenli bir ortam yarattığımızdan nasıl emin olacağımız." Ekibin güvenli bir oyun ortamını teşvik etme taahhüdünü vurguladı, ancak yakınlık sohbetinin getirebileceği potansiyel toksisiteyi yönetmede zorluğunu kabul etti.
Yakın sohbetin olmaması, rakip takımlarla etkileşimleri sınırlayabilirken, Bungie oyuncu güvenliği ile etkileşimi dengeleyen bir çözüm bulmaya odaklanmıştır. Ziegler, "Sanırım şu anda durduğumuz yer. Eğer büyülü olsaydık ve bir şekilde bu çözümü bulabilseydik, bence bunu tamamen yapacağız. Ama şu anda birçok şirketin anlamaya çalıştığı bir zorluk."
Maraton 23 Eylül 2025'te PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de yayınlanacak. Aşağıdaki makalemize göz atarak daha fazla güncelleme için bizi izlemeye devam edin!