Siła robocza BioWare podobno zmniejszyła się do mniej niż 100 pracowników po ostatnich zwolnieniach i odlotach. Ta znacząca redukcja nastąpi po wydaniu Dragon Age: The Veilguard i firmy restrukturyzacji priorytetów kolejnej gry Mass Effect . Dwa lata temu, podczas rozwoju Veilguarda , Bioware zatrudnił ponad 200 osób.
W ubiegłym tygodniu Restrukturyzacja EA koncentrowała się wyłącznie na Mass Effect 5 , co spowodowało przeniesienie personelu Veilguard do innych studiów EA. Na przykład dyrektor kreatywny Veilguard , John Epler, przeprowadził się do pełnego kręgu, aby pracować nad nadchodzącą grę skate , a starszy pisarz Sheryl Chee dołączył do projektu Iron Man Motive. Transfery te, początkowo opisane jako tymczasowe, są obecnie trwałymi ponownymi uzasadnionymi.
Ogłoszenie EA, że Dragon Age: The Veilguard osiągnął gorsze wyniki, angażując zaledwie 1,5 miliona graczy (prawie 50% poniżej prognoz), poprzedziło te zmiany. Podczas gdy EA nie ujawnił dokładnych liczb, Bloomberg zgłosił około dwóch tuzinów zwolnień. Kilku deweloperów BioWare publicznie potwierdziło ich odejścia, w tym redaktor Karin West Westeks, projektant narracyjny i główny pisarz Trick Weekes, redaktor Ryan Cormier, producent Jen Cheverie oraz starszy projektant systemów Michelle Flamm. Te odejścia następują po zwolnieniu 2023 i poprzednie odejście dyrektora Veilguard Corinne Busche.
Odpowiedź EA na zapytania dotyczące wpływu tych zmian pozostała niejasna, stwierdzając, że studio jest odpowiednio obsadzone na obecnej fazie rozwoju efektu masowego . Jednak personel BioWare podobno postrzegał ukończenie Dragon Age: The Veilguard jako niezwykłe osiągnięcie, biorąc pod uwagę wyzwania związane z początkowym naciskiem EA dla elementów usług na żywo, później odwrócone. IGN wcześniej udokumentował trudności rozwojowe Veilguard , w tym zwolnienia i odejście kluczowego personelu.
Pomimo obaw wśród fanów Dragon Age , były pisarz BioWare przedstawił przesłanie nadziei, stwierdzając: „Dragon Age nie jest martwy, ponieważ teraz jest twój”. EA potwierdził, że podstawowy zespół w Bioware, kierowany przez weteranów oryginalnej trylogii Mass Effect (w tym Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts i Parrish Ley), rozwija kolejną grę Mass Effect .