Secondo quanto riferito, la forza lavoro di BioWare si è ridotta a meno di 100 dipendenti a seguito di recenti licenziamenti e partenze. Questa significativa riduzione arriva dopo il rilascio di Dragon Age: The Veilguard e una società di ristrutturazione che danno la priorità al prossimo gioco di Mass Effect . Due anni fa, durante lo sviluppo di Veilguard , Bioware ha impiegato oltre 200 persone.
La bioware focalizzata sulla ristrutturazione EA della scorsa settimana è solo su Mass Effect 5 , con conseguente trasferimento del personale di VEILGUARD in altri studi EA. Ad esempio, il direttore creativo di VeilGuard , John Epler, si è trasferito al punto di partenza per lavorare sul prossimo gioco di skate e lo scrittore senior Sheryl Chee si è unito al progetto Iron Man di Motive. Questi trasferimenti, inizialmente descritti come temporanei, sono ora riassegnazioni permanenti.
L'annuncio di EA che Dragon Age: The Veilguard ha sottoperformato, coinvolgendo solo 1,5 milioni di giocatori (quasi il 50% al di sotto delle proiezioni), ha preceduto queste modifiche. Sebbene EA non abbia rivelato numeri esatti, Bloomberg ha riportato circa due dozzine di licenziamenti. Numerosi sviluppatori di BioWare hanno confermato pubblicamente le loro partenze, tra cui l'editore Karin West-Weekes, il designer narrativo e lo scrittore di protagonisti Trick Trick Weekes, l'editore Ryan Cormier, il produttore Jen Cheverie e la designer di Senior Systems Michelle Flamm. Queste partenze seguono i licenziamenti del 2023 e la precedente partenza del regista di Veilguard Corinne Busche.
La risposta di EA alle indagini relative all'impatto di questi cambiamenti è rimasta vaga, affermando che lo studio è appropriatamente gestita per l'attuale fase di sviluppo dell'effetto di massa . Tuttavia, secondo quanto riferito, il personale di BioWare considera il completamento di Dragon Age: The Veilguard come un risultato notevole, date le sfide poste dalla spinta iniziale di EA per elementi dal vivo, in seguito invertito. IGN ha precedentemente documentato le difficoltà di sviluppo di Veilguard , tra cui licenziamenti e la partenza del personale chiave.
Nonostante le preoccupazioni tra i fan di Dragon Age , un ex scrittore di bioware ha offerto un messaggio di speranza, affermando: "Dragon Age non è morto perché ora è tuo". EA ha confermato che un core team di BioWare, guidato da veterani della trilogia originale di Mass Effect (tra cui Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley), sta sviluppando il prossimo gioco di Mass Effect .