Дом Новости Capcom Экспериментирование с генеративным ИИ для создания «сотни тысяч уникальных идей», необходимых для создания внутриигровых средств

Capcom Экспериментирование с генеративным ИИ для создания «сотни тысяч уникальных идей», необходимых для создания внутриигровых средств

Автор : Savannah Feb 21,2025

Capcom исследует генеративный ИИ для оптимизации создания огромного количества концепций дизайна, необходимых для его игровых сред. С эскалационными затратами на разработку видеоигр, издатели Game все чаще обращаются к ИИ, что остается спорным. Activision, например, столкнулась с критикой за то, что якобы использовал ИИ для создания активов для названий Call of Duty. EA даже объявил ИИ «центральным» своим операциям.

В недавнем интервью Google Cloud Japan технический директор Capcom, Казуки Абэ (известный своей работой над Monster Hunter: World и Exoprimal), подробно рассказал об экспериментах компании AI. Эйб подчеркнул значительное время и ресурсы, посвященные созданию «сотен тысяч» уникальных идей, необходимых для игровых активов. Даже, казалось бы, простые объекты, такие как телевизоры, требуют уникальных дизайнов, логотипов и форм, что приводит к огромному объему создания концепции.

Чтобы учесть эту эффективность узкого места, ABE разработал систему, использующую генеративное ИИ. Эта система обрабатывает документы для разработки игры и генерирует проектные предложения, включая иллюстрации и описания текста, ускорение процесса и обеспечивая итеративную обратную связь для уточнения.

Прототип Abe использует различные модели искусственного интеллекта, в том числе Google Gemini Pro, Gemini Flash и Imagen, и, как сообщается, получил положительную внутреннюю обратную связь. Ожидаемый результат является существенным снижением затрат и потенциальным повышением общего качества конструкции по сравнению с ручным созданием.

В настоящее время реализация AI Capcom ориентирована исключительно на эту систему генерации концепций. Другие важные аспекты разработки игр, такие как дизайн игрового процесса, программирование и создание персонажей, остаются под контролем человеческих разработчиков.

Последние статьи
  • На мероприятиях Xbox Спенсер оставляет логотипы Sony и Nintendo.

    ​Если вы внимательно следили, то могли заметить, что Microsoft теперь явно указывает, когда её игры выйдут на конкурирующих платформах, во время своих презентаций Xbox. Это стало заметной частью недавней многоплаформенной игровой стратегии компании. Н

    by Isaac Dec 03,2025

  • Ноутбук Dell XPS 13 за $750: вес 2.6 фунта, алюминиевый корпус

    ​Dell XPS 13 Snapdragon X Elite Laptop (16GB/512GB)$1,199.99 скидка 38% $749.99 в DellСтудентам, профессионалам и мобильным работникам на заметку — премиальный ультрапортативный ноутбук Dell сейчас доступен по исключительной цене. Первоначально оценен

    by Emily Dec 02,2025

Последние игры