ニュース 生成AIを実験して、ゲーム内環境を構築するために必要な「数十万のユニークなアイデア」を作成する

生成AIを実験して、ゲーム内環境を構築するために必要な「数十万のユニークなアイデア」を作成する

著者 : Savannah Feb 21,2025

Capcomは、ゲーム環境に必要な膨大な数のデザインコンセプトの作成を合理化するための生成AIを模索しています。ビデオゲームの開発コストのエスカレートにより、ゲームパブリッシャーはますますAIに頼っています。これは、物議を醸す動きです。たとえば、Activisionは、AIを使用してCall of Dutyタイトルの資産を生成したとされる批判に直面しました。 EAは、AIをその運用の「中心」とさえ宣言しました。

Google Cloud Japanとの最近のインタビューで、CapcomのテクニカルディレクターであるCazuki Abe(Monster Hunter:World and Exoprimalでの仕事で知られる)は、同社のAI実験を詳述しました。安倍は、ゲーム資産に必要な「数十万」のユニークなアイデアを生み出すことに専念する重要な時間とリソースを強調しました。テレビのような一見シンプルなオブジェクトでさえ、ユニークなデザイン、ロゴ、形状を必要とし、その結果、膨大な量のコンセプトが作成します。

この効率のボトルネックに対処するために、ABEは生成AIを活用するシステムを開発しました。このシステムは、ゲームの設計文書を処理し、イラストやテキストの説明、プロセスの加速、改良のための反復フィードバックを提供するデザイン提案を生成します。

ABEのプロトタイプは、Google Gemini Pro、Gemini Flash、Imagenなど、さまざまなAIモデルを利用しており、肯定的な内部フィードバックを獲得したと伝えられています。予想される結果は、手動の作成と比較して、大幅なコスト削減と全体的な設計品質の潜在的な向上です。

現在、CapcomのAI実装は、このコンセプト生成システムのみに焦点を当てています。ゲームプレイのデザイン、プログラミング、キャラクターの作成など、ゲーム開発の他の重要な側面は、人間の開発者の管理下にしっかりと留まっています。

最新の記事
  • Xboxのスペンサー氏、イベントでソニーと任天堂のロゴを維持

    ​注目していた方はお気づきかもしれないが、マイクロソフトは現在、Xboxショーケースにおいて、自社ゲームが競合プラットフォームに登場する時期を明示するようになった。これは同社の最近のマルチプラットフォームゲーム戦略の顕著な一部となっている。例えば、新作『Ninja Gaiden』、『Doom: The Dark Ages』、『Clair Obscur: Expedition 33』といったタイトルを紹介した最新のXbox Developer Directでは、発表の締めくくりにXbox Serie

    by Isaac Dec 03,2025

  • Dell XPS 13ノートPCが750ドル:重量2.6ポンド、アルミニウムボディ

    ​Dell XPS 13 Snapdragon X Elite ノートパソコン (16GB/512GB)$1,199.99 38%オフ Dellにて $749.99学生、プロフェッショナル、モバイルワーカー必見 — Dellのプレミアム超軽量ノートパソコンが現在、特別価格で提供中です。元値$1,199.99のこの高性能構成が、DellのBack to Schoolプロモーション期間中、送料無料でわずか$749.99となっています。XPS 13は、Dellのかつてのフラッグシップ超軽量ラインを代表す

    by Emily Dec 02,2025

最新のゲーム