Дом Новости Пользовательский интерфейс CIV 7: обзор, дружелюбный Google

Пользовательский интерфейс CIV 7: обзор, дружелюбный Google

Автор : Sarah Feb 19,2025

Is Civ 7's UI as Bad as They Say? Civilization VII Deluxe Edition, запущенная недавно, и онлайн -дискуссии о его пользовательском интерфейсе (пользовательский интерфейс) уже широко распространены. Но оправдана ли критика? Этот анализ анализирует пользовательский интерфейс игры, чтобы определить, является ли отрицательная обратная связь точной.

← Вернуться к СИД Мейер Цивилизация VII Главная статья

Пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плох, насколько они говорят?

Is Civ 7's UI as Bad as They Say? раннего доступа игроков Civ 7 Deluxe и основателей высказывают сильные мнения, в частности, нацеливались на пользовательский интерфейс и отсутствующие функции качества жизни. Тем не менее, необходима тщательная оценка, чтобы определить, действительно ли пользовательский интерфейс заслуживает этого уровня критики. Мы рассмотрим его компоненты по стандартам эффективных игровых интерфейсов 4X.

Оценка хорошего 4x пользовательского интерфейса

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?Хотя некоторые утверждают объективные принципы дизайна 4X пользовательского интерфейса, реальность более сложна. Контекст игры, стиль и цели влияют на дизайн пользовательского интерфейса, требуя оценки в конкретном случае. Тем не менее, установленные принципы дизайна пользовательского интерфейса предлагают общие знаменатели для эффективных 4x интерфейсов. Давайте проанализируем пользовательский интерфейс Civ 7 против этих ключевых элементов.

Информационная иерархия

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?Эффективная информационная иерархия приоритет доступности и важности. Часто используемые ресурсы и механики должны быть заметными, в то время как менее важные функции должны быть легко доступны. Хороший пользовательский интерфейс не отображает все одновременно; Он организует информацию логически.

Против шторма дает сильный пример. Информационные меню построения, доступные через щелчок правой кнопкой мыши, используйте вкладки для организации информации по релевантности и частоте использования. Общие действия приоритетны, в то время как менее частые функции размещаются на последующих вкладках.

Сводка ресурсов CIV 7 отображает распределение ресурсов, разделение данных на доход, доходность и расходы. Его табличный формат облегчает отслеживание, а подробные сбои доступны через раскрывающиеся. Тем не менее, ему не хватает гранулированных деталей; В то время как происхождение ресурсов показано на окружном уровне, конкретные районы или гексы не идентифицированы. Расходы также ограничены. Несмотря на функциональную, большую специфичность повысит его эффективность.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Визуальные индикаторы

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?эффективные визуальные индикаторы быстро передают информацию, используя значки и графику, минимизируя зависимость от текста. Stellaris 'Outliner, несмотря на его загроможденный пользовательский интерфейс, эффективно использует визуальные индикаторы, чтобы показать статус корабля и потребности в колонии.

CIV 7 использует иконографию и численные данные, с эффективными показателями, такими как наложения урожайности плитки и наложения для расчетов. Тем не менее, отсутствие определенных линз в Civ 6 (например, апелляция, туризм, лояльность) и настраиваемые PIN -формы карты подвергались критике. Хотя это не хватает, улучшения возможны.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Поиск, фильтрация и сортировка

Is Civ 7's UI as Bad as They Say? В сложных 4X играх, поиск, фильтрация и сортировки имеют решающее значение для управления информацией. Мощная функция поиска CIV 6 позволяет игрокам определять местонахождение ресурсов, единиц и функций на карте, беспрепятственно ссылается на Цилопедию.

Civ 7 не хватает этой важнейшей функции поиска, значительного недостатка юзабилити. Это отсутствие является заметной слабостью, надеясь, что в будущих обновлениях.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Дизайн и визуальная последовательность

Is Civ 7's UI as Bad as They Say? UI Эстетика и сплоченность имеют решающее значение. Динамичный, картографический стиль Civ 6 плавно интегрируется с эстетикой игры.

Civ 7 принимает минималистский, гладкий дизайн, приоритетный уточнение из -за вибрации. Его сдержанная цветовая палитра выравнивается с его эстетикой, но ее более тонкое тематическое направление может привести к смешанным реакциям. Визуальный дизайн субъективен, но отсутствие немедленной ясности является точкой спора.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Заключение

Is Civ 7's UI as Bad as They Say? Civ 7's UI, хотя и не совершенен, не заслуживает крайней критики. Отсутствующая функция поиска является значительным недостатком, но не разрушает игры. По сравнению с другими проблемами недостатки пользовательского интерфейса относительно незначительны. В то время как он отстает от других визуально поражающих 4x UIS, его сильные стороны должны быть признаны. Будущие обновления и отзывы игроков могут рассмотреть его слабости. Сильные стороны общей игры компенсируют недостатки пользовательского интерфейса.

← Вернуться к СИД Мейер Цивилизация VII Главная статья

Цивилизация Сида Мейера VII аналогичные игры

Game8 Games

Последние статьи
  • «Wall World 2: Изучение секретов загадочной стены»

    ​ Alawar обнародовал Wall World 2, ожидаемое продолжение знаменитой боевики Rogue-Lite, которая сочетает в себе элементы защиты башни. На этот раз игроки погружатся глубже в таинственную стену, пилотируя передового роботизированного паука. Разработчики стремятся сохранить любимое ядро ​​я

    by Nathan May 25,2025

  • «Empires & Puzzles объединяет усилия с WWE для эпического события»

    ​ Мир борьбы не привыкать к захватывающим кроссоверам и сотрудничеству, и в последние годы WWE еще больше продвигает границы. Поэтому неудивительно, что их следующее предприятие - чрезвычайно популярная мобильная игра, Empires & Puzzles. Начиная с 26 мая, это захватывающее n

    by Camila May 25,2025