Дом Новости «Цивилизация 7 Патч 1.0.1 решает критику раннего доступа»

«Цивилизация 7 Патч 1.0.1 решает критику раннего доступа»

Автор : Thomas May 26,2025

Developer Civilization 7 Firaxis выпустил патч 1.0.1 как раз к полному запуску стратегической игры после расширенного периода доступа, который получил «смешанный» рейтинг обзора пользователей на Steam. Firaxis активно решает проблемы сообщества, которые в первую очередь вращаются вокруг пользовательского интерфейса, отсутствия разнообразия карт и отсутствием нескольких ключевых функций, которые фанаты ожидают от серии.

В интервью IGN перед выпуском финансовых результатов в третьем квартале генеральный директор Take-Two Strauss Zelnick признал негативные отзывы как от прессы, так и от игроков. Тем не менее, он остается оптимистичным, заявляя, что «Legacy Civiest Audiution» больше оценит игру, поскольку они продолжат играть, описывая раннюю производительность Civilization 7 как «очень обнадеживающую».

С цивилизацией 7, теперь доступной для всех игроков, а не только тем, кто заплатил за расширенный доступ, Firaxis выпустила Patch 2, исключительно для пользователей PC, Mac, Linux и Steam. В посте в Steam Firaxis объявил, что это «первая в серии предстоящих патчей», предназначенное для ответа на отзывы от периода расширенного доступа. Полные заметки патчей подробно описаны ниже.

Важно отметить, что Firaxis временно отключил многопользовательскую среду Crossplay, чтобы ускорить обновления для версии ПК. Это означает, что патчи, включая патч 1.0.1, иногда будут развернуты на ПК на другой «частотой», чем на консолях. Firaxis пояснил, что это изменение не повлияет на консольные игроки, пытающиеся кроссплатформенные игры с другими консольными игроками или многопользовательской ПК-ПК.

Для игроков, стремящихся доминировать в Civilization 7, ознакомьтесь с нашим руководством по достижению каждого типа победы, об отказе от самых больших изменений для цивилизации 6 игроков и 14 важных ошибок, которых следует избегать. Мы также предоставляем подробные объяснения всех типов карт и настройки сложности, чтобы помочь вам ориентироваться в сложностях игры.

Цивилизация 7 1.0.1 Патч 2 - 10 февраля 2025 г.

Геймплей
PC Windows/Mac/Linux/Steam Deck

  • Исправлена ​​проблема, вызывающая возраст в эпических и марафонских скоростях, быть короче, чем предполагалось.
  • Городские государства теперь превратятся в дружественные независимые державы во время возрастных переходов вместо того, чтобы исчезнуть. Они также начнут с большего количества подразделений в области разведки и современных возрастов.
  • Исправлены несоответствия с военно -морским боем. Военно -морские подразделения теперь используют правильные значения прочности боя при атаке другого военно -морского единицы, должным образом получают взаимный ущерб и более последовательно переходят в атакующую плитку после победы над противником.
  • Завершение последней вехи устаревшего пути больше не добавляет возрастного прогресса в современную эпоху, давая игрокам больше времени для достижения победы.
  • Города автоматически вернется к растущему фокусу, если они больше не имеют права на выбранную их фокус (например, из -за уменьшения численности), пока они снова не получат право.
  • Future Civic в настоящее время повторяется во всех возрастах, поскольку стоимость будущих технологий и будущего Civic растут с каждым повторением.
  • Исправлена ​​проблема, в которой слишком много бонусов к росту может привести к негативной пище, необходимой для следующего события роста.
  • Улучшенные железнодорожные сети для повышения надежности поселений, соединяющихся с железнодорожной сетью через воду путем строительства портов, если капитал либо имеет порт, либо подключен по железной дороге с поселением с портом.
  • Увеличение кризиса лояльности в возрасте античности, что позволило покупать виллы в городах во время этого кризиса для более эффективного управления счастьем поселения.

Примечание о многопользовательском многопользовательстве : чтобы ускорить обновления для опыта ПК, мы иногда развертываем патчи на ПК на другой частоте, чем на консолях, включая сегодняшний патч 1.0.1. В результате перекрестная игра между ПК-игроками и консольными игроками временно отключена. Это не окажет влияния на консольных игроков, пытающихся пройти кроссплатформенную игру с другими консольными игроками, а также на многопользовательскую ПК-ПК.

Ай
PC Windows/Mac/Linux/Steam Deck

  • ИИ теперь будет предлагать ценные города реже во время мирных сделок.
  • В современную эпоху ИИ будет объявлять войну реже в начале и будет учитывать идеологию больше, прежде чем объявить войну или предлагать мир.
  • У других лидеров сейчас есть уменьшенное стремление к войне, если у ни у одной из сторон нет идеологии, но повышенное стремление к войне с игроками противоположных идеологий и сниженное стремление к миру с игроками противостоящих идеологий.

Камера
PC Windows/Mac/Linux/Steam Deck

  • Исправлена ​​проблема с нативным разрешением, где камера будет сосредоточена на нижней части карты при нажатии на минимум.

UI
PC Windows/Mac/Linux/Steam Deck

  • Заменил упрощенный китайский шрифт на шрифт, используемый в цивилизации VI, с планами дальнейших улучшений в будущих патчах.
  • Исправлена ​​проблема, в которой меню урегулирования не может открыться при нажатии на баннер по урегулированию, не являющегося игроком.
  • Решено проблему, когда значки урожая не могут заполняться на доступных зданиях при конвертации города в город.
  • Фиксированный текст отсечения на экране глобальной доходности.
  • Добавлено уведомление о завершенных шпионских действиях, чтобы легко проверить результаты.
  • Городские проекты больше не появляются покупаемыми.
  • Ваша нынешняя религия теперь отображается в первую очередь на вкладках «Сборник убеждений».
  • Исправлена ​​проблема, когда коллегия здоровья округа останется на экране после полного исцеления.
  • Решил проблему, когда лидеры не могут иметь портрет, когда отношения меняются во время игрового процесса.
  • Улучшение выравнивания имен лидеров и портретов в результате резюме возраста на экране обзора рейтинга побед.
  • Исправлена ​​проблема, в которой цвет фона остается цветом по умолчанию после изменений пользователя на вкладке «Настройка Player».
  • Улучшение между описаниями цивилизации, уникальными единицами и значками строительства на экране загрузки.
Последние статьи
  • "Raid: Shadow Legends - Marius Missions Guide выпущено"

    ​ В*RAID: Shadow Legends*, Marius The Gallant - мощный ** легендарный чемпион защиты Void **, принадлежащий фракции Skinwalkers. Как эксклюзивный чемпион, представленный в миссионерской трассе 2024 года, он должен быть заработан, завершив в общей сложности ** 180 миссий по прогрессу **, равномерно распределить на три

    by Aria Jun 22,2025

  • Лучшие сервисы потокового телевидения в прямом эфире, предлагающие бесплатные испытания в 2025 году

    ​ Вот Seo-Opttimized и поддержка с контентом вашей статьи, отформатированной для совместимости с лучшими практиками Google для читаемости, актуальности ключевых слов и вовлеченности пользователей. Структура, заголовки и заполнители, такие как [TTPP]

    by Caleb Jun 21,2025