文明7開發人員Firaxis已在策略遊戲的完整啟動下及時發布了補丁1.0.1,此後獲得了“混合”用戶評論的高級訪問期。 Firaxis正在積極解決社區問題,這些問題主要圍繞用戶界面,缺乏地圖的多樣性以及粉絲對該系列的期望的幾個關鍵功能的缺乏。
Take-Two首席執行官施特勞斯·澤尼克(Strauss Zelnick)在發布第三季度財務業績之前接受了IGN的採訪時,承認了新聞和玩家的負面評論。但是,他仍然樂觀,並指出,“傳統的公民觀眾”將在繼續玩遊戲時更加欣賞遊戲,將文明7的早期表現描述為“非常令人鼓舞”。
使用文明7現在可供所有玩家使用,不僅是那些為高級訪問而付費的玩家,Firaxis已發布了PC,Mac,Linux和Steam Deck用戶的補丁2。 Firaxis在一篇關於Steam的帖子中宣布,這是“一系列即將到來的補丁中的第一個”,旨在響應高級訪問期的反饋。完整的補丁說明如下所述。
重要的是要注意,Firaxis已暫時禁用交叉遊戲多人遊戲,以加快對PC版本的更新。這意味著,包括補丁1.0.1在內的補丁有時會以不同的“節奏”部署到PC上。 Firaxis澄清說,這種變化不會影響嘗試與其他控制台播放器或PC-PC多人遊戲的跨平台比賽的控制台播放器。
對於希望在文明7中占主導地位的玩家,請查看我們實現每種勝利類型的指南,對文明6名球員的最大變化的破產以及14個關鍵錯誤。我們還提供了所有地圖類型和難度設置的詳細說明,以幫助您瀏覽遊戲的複雜性。
文明7 1.0.1補丁2- 2025年2月10日
遊戲玩法
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- 修復了導致Epic和Marathon Speed遊戲的年齡的問題,比預期的要短。
- 城市國家現在將在年齡過渡期間轉變為友好的獨立力量,而不是消失。他們還將從探索和現代時代的更多單位開始。
- 修復了與海軍戰鬥的不一致之處。現在,海軍單位在攻擊另一個海軍單位時使用正確的戰鬥強度值,適當地遭受相互損害,並在擊敗對手後更加一致地進入受攻擊的瓷磚。
- 完成遺產之路的最後一個里程碑不再增加現代的年齡進步,從而為球員提供了更多的時間來取得勝利。
- 如果城鎮不再有資格被選定的重點(例如,由於人口減少),直到再次有資格,他們將自動恢復到不斷增長的重點。
- 現在,未來的公民在各個年齡段都可以重複,隨著每次重複的未來技術成本和未來的公民的成本都在增加。
- 修復了一個問題,即增長獎金太多可能會導致下一個增長事件所需的負麵食物。
- 改進的鐵路網絡可通過建造端口來提高連接到鐵路網絡的定居點的可靠性,只要資本要么具有港口或通過鐵路連接到與港口的定居點。
- 增強了上古時代的忠誠危機,使在這場危機期間在城鎮購買別墅,以更有效地管理定居幸福。
有關跨遊戲多人遊戲的註釋:為了加快對PC體驗的更新,我們有時會以與控制台不同的節奏將補丁程序部署到PC上,包括今天的補丁1.0.1。結果,PC播放器和控制台播放器之間的交叉播放是暫時禁用的。這不會對嘗試與其他控制台播放器的跨平台播放的控制台播放器,也不會影響PC到PC多人遊戲。
人工智慧
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- AI現在將在和平協議期間提供較少的高價值城市。
- 在現代時代,AI在一開始就宣布戰爭的頻率較低,並在宣布戰爭或提供和平之前會更多地考慮意識形態。
- 如果沒有任何政黨具有意識形態,但對與反對意識形態的球員的戰爭渴望,以及與反對意識形態的球員對和平的渴望減少,對戰爭的渴望現在會減少對戰爭的渴望。
相機
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- 修復了本機分辨率上的問題,在單擊最小值時,相機將專注於地圖的下端。
UI
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- 用文明VI中使用的字體替換了簡化的中國字體,併計劃在未來的補丁中進行進一步改進。
- 修復了一個問題,即在單擊非玩家的結算橫幅時,“和解”菜單無法打開。
- 解決了一個問題,即在將城鎮轉換為城市時,產量圖標無法在可用建築物上填充。
- 固定截止文本在全局上產生故障屏幕。
- 為完成的間諜操作添加了通知,以輕鬆檢查結果。
- 城市項目不再可購買。
- 您目前的宗教現在首先在“信仰選擇者”選項卡中顯示。
- 修復了一個問題,即在完全治癒後,地區的健康欄將保留在屏幕上。
- 解決了一個問題,當時關係在遊戲期間發生變化時,領導者沒有肖像。
- 在“勝利排名”概述屏幕中的“時代摘要”中改善了領導者名稱和肖像的一致性。
- 修復了一個問題,即在用戶更改player自定義選項卡中後,背景顏色保留默認顏色。
- 改善了文明描述,獨特單位和在加載屏幕上構建圖標之間的間距。