Lar Notícias "Civilização 7 Patch 1.0.1 aborda a crítica de acesso precoce"

"Civilização 7 Patch 1.0.1 aborda a crítica de acesso precoce"

Autor : Thomas May 26,2025

O desenvolvedor da Civilização 7 Firaxis lançou o patch 1.0.1 bem a tempo do lançamento completo do jogo de estratégia, após um período de acesso avançado que recebeu uma classificação de revisão de usuário 'mista' no Steam. O Firaxis está abordando ativamente as preocupações da comunidade, que giram principalmente em torno da interface do usuário, uma falta de variedade de mapas e a ausência de vários recursos importantes que os fãs esperam da série.

Em uma entrevista à IGN antes do lançamento de seus resultados financeiros do terceiro trimestre, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, reconheceu as críticas negativas da imprensa e dos jogadores. No entanto, ele permanece otimista, afirmando que o "público do Legacy Civ" apreciará mais o jogo enquanto continua jogando, descrevendo o desempenho inicial da Civilização 7 como "muito encorajador".

Com a civilização 7 agora disponível para todos os jogadores, não apenas para aqueles que pagaram pelo acesso avançado, a Firaxis lançou o patch 2, exclusivamente para usuários de PC, Mac, Linux e Steam Deck. Em um post no Steam, a Firaxis anunciou que este é "o primeiro de uma série de patches futuros" projetado para responder ao feedback do período de acesso avançado. As notas completas do patch são detalhadas abaixo.

É importante observar que o Firaxis desativou temporariamente o Crossplay Multiplayer para agilizar atualizações à versão do PC. Isso significa que os patches, incluindo o Patch 1.0.1, às vezes serão implantados no PC em uma "cadência" diferente do que nos consoles. O Firaxis esclareceu que essa alteração não afetará os jogadores de console que tentam jogar com outros jogadores de console ou multijogador PC para PC.

Para os jogadores que desejam dominar na civilização 7, confira nosso guia para alcançar todos os tipos de vitórias, um resumo das maiores mudanças para os jogadores da civilização 6 e os 14 erros cruciais a serem evitados. Também fornecemos explicações detalhadas de todos os tipos de mapa e configurações de dificuldade para ajudá -lo a navegar pelas complexidades do jogo.

Civilização 7 1.0.1 Patch 2 - 10 de fevereiro de 2025

Jogabilidade
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck

  • Corrigido um problema causando idades nos jogos épicos e de velocidade da maratona ser mais curto do que o pretendido.
  • Os estados da cidade agora se transformarão em poderes independentes amigáveis ​​durante as transições de idade, em vez de desaparecer. Eles também começarão com mais unidades em exploração e idades modernas.
  • Inconsistências fixas com combate naval. As unidades navais agora usam os valores corretos de força de combate ao atacar outra unidade naval, sofrerem danos recíprocos e se movem de maneira mais consistente para o ladrilho atacado após derrotar um oponente.
  • Concluir o marco final de um caminho legado não adiciona mais o progresso da idade na era moderna, dando aos jogadores mais tempo para alcançar uma vitória.
  • As cidades voltarão automaticamente a um foco crescente se não forem mais elegíveis para o foco escolhido (por exemplo, devido à diminuição da população) até que sejam elegíveis novamente.
  • O Future Civic agora é repetível em todas as idades, com o custo da tecnologia futura e do futuro cívico aumentando a cada repetição.
  • Corrigido um problema em que muitos bônus para o crescimento podem resultar em alimentos negativos necessários para o próximo evento de crescimento.
  • Redes ferroviárias aprimoradas para melhorar a confiabilidade dos acordos que se conectam à rede ferroviária sobre a água por portas de construção, desde que o capital tenha uma porta ou seja conectado por trilho a um assentamento com uma porta.
  • Aprimorou a crise de lealdade na era da antiguidade, permitindo a compra de vilas em cidades durante essa crise para gerenciar a felicidade de assentamento com mais eficiência.

Uma observação sobre o multiplayer cruzado : para agilizar as atualizações à experiência do PC, às vezes implantamos patches no PC em uma cadência diferente do que nos consoles - incluindo o patch 1.0.1 de hoje. Como resultado, o jogo cruzado entre jogadores de PC e jogadores de console está temporariamente desativado. Isso não terá impacto nos jogadores de console que tentam jogar com outros jogadores de console, nem no multiplayer PC para PC.

Ai
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck

  • A IA agora oferecerá cidades de alto valor com menos frequência durante acordos de paz.
  • Na era moderna, a IA declarará a guerra com menos frequência no início e considerará mais a ideologia antes de declarar guerra ou oferecer paz.
  • Outros líderes agora têm um desejo diminuído de guerra se nenhum dos partidos tiver uma ideologia, mas um desejo crescente de guerra com jogadores de ideologias opostas e um desejo diminuído de paz com jogadores de ideologias opostas.

Câmera
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck

  • Corrigido um problema nas resoluções nativas, onde a câmera se concentraria na extremidade inferior do mapa ao clicar no mínimo.

Ui
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck

  • Substituiu a fonte chinesa simplificada pela fonte usada na civilização VI, por planos para melhorias adicionais em futuros patches.
  • Corrigido um problema em que o menu de liquidação falha ao abrir ao clicar no banner de liquidação de um player.
  • Resolveu um problema em que os ícones de rendimento não preenchem os edifícios disponíveis ao converter uma cidade em uma cidade.
  • O texto cortado de corte na tela de detalhamento de rendimentos globais.
  • Adicionado uma notificação para ações de espionagem concluídas para verificar facilmente os resultados.
  • Os projetos da cidade não parecem mais comprar.
  • Sua religião atual agora é exibida primeiro nas guias do seletor de crenças.
  • Corrigido um problema em que a barra de saúde de um distrito permaneceria na tela depois de ser totalmente curada.
  • Resolveu um problema em que os líderes não têm um retrato quando o relacionamento muda durante a jogabilidade.
  • Melhorou o alinhamento de nomes e retratos de líderes no resumo da idade na tela Visão geral das vitórias no ranking.
  • Corrigido um problema em que a cor do plano de fundo continua sendo a cor padrão após as alterações do usuário na guia Personalizar o player.
  • Melhorou o espaçamento entre descrições da civilização, unidades exclusivas e ícones de construção na tela de carregamento.
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