Разработчики Witcher 4 недавно рассмотрели противоречие, связанное с решением сделать CIRI главным героем, а также рассмотрел неопределенности относительно совместимости игры с консолями текущего поколения. Погрузитесь в последние обновления и понимание развития игры.
Witcher 4 Devs поделились некоторыми пониманиями о разработке игры
Адресованные споры о главной роли Сири
В интервью VGC 18 декабря Филипп Вебер, директор повествования в Witcher 4 , признал потенциальное противоречие из -за выбора CIRI в качестве главного героя. «Я думаю, что мы определенно знали, что это может быть противоречивым для некоторых людей, потому что, конечно, в трех предыдущих играх Ведьмака Геральт был главным героем, и я думаю, что все действительно любили играть за Джеральт», - объяснил Вебер. Несмотря на свою привязанность к Геральту, он считает, что роль Сири является правильным выбором для повествовательного направления игры.
Вебер оправдал это решение, подчеркнув устоявшееся присутствие Цири в качестве второго главного героя как в романах, так и в «Ведьмом 3: дикой охоте» . «Это была естественная эволюция того, что мы делали так долго», - заявил он, подчеркнув, что решение было принято заранее. Этот сдвиг позволяет команде исследовать новые аспекты вселенной Ведьма и углубляться в историю Сири после событий последней игры.
Исполнительный продюсер Małgorzata Mitręga добавил, что релиз игры прояснит судьбы Геральта и других персонажей, обещая всесторонний повествовательный опыт. «Каждый имеет право иметь мнение, и мы верим, что это происходит из -за страсти к нашим играм, и я думаю, что лучший ответ для этого будет сама игра, когда она будет выпущена», - заявила она.
Поклонникам Геральта не нужно беспокоиться полностью, как его голосовой актер подтвердил в августе 2024 года, что Геральт все еще появится в игре, хотя и в более незначительной роли. Это открывает дверь как для новых, так и для возвращающихся персонажей в Witcher 4 . Для получения более подробной информации об этой новостью вы можете посетить нашу выделенную статью.
Для получения последних обновлений и дополнительной информации о Witcher 4 , обязательно ознакомьтесь с нашей полной статьей.
Ведьмак 4 Технические спецификации остаются неясными
В отдельном интервью с Eurogamer 18 декабря Вебер и Себастьян Калемба, директор Witcher 4 , обсудили совместимость игры с консолями нынешнего поколения. Они подтвердили работу над новым двигателем в сотрудничестве с инженерами EPIC, используя Unreal Engine 5 и пользовательскую сборку. «И, очевидно, мы хотим поддержать все платформы - это означает, что ПК, Xbox и Sony, верно? - Но я сейчас не могу рассказать вам больше подробностей об этом», - заявил Калемба.
Калемба также упомянул, что открытый трейлер служит «хорошим эталоном» для визуальных устремлений игры, хотя он может не отражать окончательную графику.
Ведьмак 4 разработчики Новый подход
В интервью Eurogamer 29 ноября вице -президент по технологиям CDPR, Чарльз Тремблей, рассказал о новом подходе к разработке для Witcher 4 . Эта стратегия направлена на то, чтобы предотвратить проблемы, аналогичные тем, которые испытывали с помощью запуска Cyberpunk 2077 . В настоящее время команда разрабатывает аппаратное обеспечение с «самыми низкими» спецификациями, такими как консоли, чтобы обеспечить плавную производительность на различных платформах.
Несмотря на то, что остается неясным, какие конкретные консоли будут поддерживаться, разработчики стремятся сделать Witcher 4 доступным как на консолях с низким спектром, так и для высококлассных ПК, что обеспечивает широкий спектр игроков.