ニュース 開発者はウィッチャー4のCIRI論争に対処します

開発者はウィッチャー4のCIRI論争に対処します

著者 : Penelope Apr 02,2025

Witcher 4 Devsが演説したCiriの論争

Witcher 4の開発者は最近、CIRIを主人公にするという決定をめぐる論争に取り組み、ゲームと現在のコンソールとの互換性に関する不確実性にも取り組んでいます。ゲームの開発に関する最新の更新と洞察に飛び込みます。

Witcher 4 Devsは、ゲームの開発に関するいくつかの洞察を共有しました

CIRIの主役についての論争に対処しました

Witcher 4 Devsが演説したCiriの論争

12月18日のVGCとのインタビューで、ウィッチャー4の物語ディレクターであるフィリップウェーバーは、CIRIを主人公として選択する潜在的な論争を認めました。 「もちろん、前の3つのウィッチャーゲームでは、ジェラルトが主人公であり、誰もがジェラルトとして演奏するのが大好きだったので、もちろん、一部の人々にとってそれが物議を醸す可能性があることは間違いなく知っていたと思います」とウェーバーは説明しました。ジェラルトへの執着にもかかわらず、彼はCIRIの役割がゲームの物語の方向性にとって正しい選択であると信じています。

ウェーバーは、小説とウィッチャー3:ワイルドハントの両方で2番目の主人公としてのCIRIの確立された存在を強調することにより、この決定を正当化しました。 「それは私たちが長い間作ってきたものの自然な進化でした」と彼は述べ、この決定が事前に行われたことを強調した。このシフトにより、チームはウィッチャーの宇宙の新しい側面を探求し、最後のゲームの出来事に続いてCiriのストーリーを深く掘り下げることができます。

Witcher 4 Devsが演説したCiriの論争

エグゼクティブプロデューサーのMałgorzataMitręgaは、ゲームのリリースがGeraltや他のキャラクターの運命を明確にすると付け加え、包括的な物語体験を約束します。 「誰もが意見を持っている権利を持っています。それは私たちのゲームへの情熱から来ていると信じています。それに対する最良の答えは、それがリリースされたときのゲーム自体になると思います」と彼女は述べました。

Witcher 4 Devsが演説したCiriの論争

Geraltのファンは、2024年8月にGeraltがゲームに登場することを確認したことを確認したため、完全に心配する必要はありません。これにより、Witcher 4の新しいキャラクターとリターンキャラクターの両方のドアが開きます。このニュースの詳細については、専用の記事をご覧ください。

Witcher 4の最新の更新と詳細については、必ず包括的な記事をご覧ください。

Witcher 4の技術仕様は不明のままです

Witcher 4 Devsが演説したCiriの論争

12月18日のEurogamerとの別のインタビューで、WeberとWitcher 4のディレクターであるWeberとSebastian Kalembaは、ゲームの現在のコンソールとの互換性について議論しました。彼らは、Unreal Engine 5とカスタムビルドを利用して、Epicのエンジニアと協力して新しいエンジンの作業を確認しました。 「そして明らかに、私たちはすべてのプラットフォームをサポートしたいと思っています - PC、Xbox、およびSonyを意味しますか? - しかし、私は今、それに関する詳細を伝えることはできません」とKalemba氏は述べました。

Kalembaはまた、Reveal Trailerがゲームの視覚的願望の「良いベンチマーク」として機能すると述べましたが、最終的なグラフィックを反映していないかもしれません。

Witcher 4は新しいアプローチを開発します

Witcher 4 Devsが演説したCiriの論争

11月29日のEurogamerとのインタビューで、CDPRのテクノロジー担当副社長であるCharles Tremblayは、 Witcher 4の新しい開発アプローチを明らかにしました。この戦略は、Cyber​​punk 2077の発売で経験した問題と同様の問題を防ぐことを目的としています。チームは現在、さまざまなプラットフォームでスムーズなパフォーマンスを確保するために、コンソールなどの「最も低い」仕様でハードウェア上で開発しています。

どの特定のコンソールがサポートされるかは不明のままですが、開発者は低速コンソールとハイエンドPCの両方でWitcher 4をアクセスできるようにすることに取り組んでおり、幅広いプレイヤーがゲームを楽しむことができるようにします。

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