Корректировки режима обновления «The Elder Scrolls Online»: попрощайтесь с ежегодными главами и начните сезон квартального контента
Студия ZeniMax Online объявила, что в The Elder Scrolls Online будет внедрена новая система ежеквартальных обновлений контента, которая заменит первоначальную модель выпуска ежегодных глав DLC.
С 2017 года «The Elder Scrolls Online» ежегодно выпускает масштабные DLC, а также другой независимый игровой контент и обновления подземелий, локаций и т. д. Игра 2014 года изначально получила неоднозначные отзывы, но студия отреагировала на критику игроков крупными обновлениями, которые повысили репутацию и продажи игры. По случаю десятой годовщины The Elder Scrolls Online ZeniMax, похоже, считает, что пришло время еще раз изменить способ расширения мира Тамриэля.
Директор студии ZeniMax Online Мэтт Фирор объявил об этой новой модели контента в письме игрокам в конце года. В новом режиме будут представлены именованные сезоны, каждый из которых будет длиться от трех до шести месяцев, а также будет представлен новый контент, включая сюжетные линии, действия, предметы и подземелья. Как сказал Фирор, этот новый подход «позволит ZeniMax сосредоточиться на выпуске более разнообразного контента в течение года». Обновления, исправления и новые системы также можно будет развертывать более динамично, поскольку команда разработчиков реорганизуется вокруг модульной, готовой к выпуску платформы. Кроме того, в заявлении команды Elder Scrolls Online в Твиттере говорится, что в отличие от режима временного контента, используемого в других играх с сезонными обновлениями, новый режим контента будет генерировать постоянные миссии, истории и области.
Более частые обновления контента
В целом разработчики заявляют, что хотят разорвать традиционный цикл и создать пространство для экспериментов, одновременно высвободив ресурсы для внесения ряда настроек и улучшений, касающихся производительности, баланса и управления игроками. Игроки также могут ожидать, что новый контент захватит существующую территорию, поскольку новые области будут запускаться меньшими порциями, чем в ежегодном режиме. Другие запланированные проекты включают улучшения текстур и графики The Elder Scrolls Online, обновления пользовательского интерфейса для игроков на ПК, а также улучшения карты, пользовательского интерфейса и систем обучения.
Этот сдвиг кажется логичным ответом ZeniMax на изменения в способах получения игроками контента и изменения в скорости оттока новых игроков в любой среде MMORPG. Поскольку ZeniMax Online Studios готовится к выпуску нового IP, предоставление новой партии игр каждые несколько месяцев может помочь улучшить удержание давней игры Elder Scrolls Online среди различных групп игроков в долгосрочной перспективе.