Anpassungen am Update-Modus von „The Elder Scrolls Online“: Verabschieden Sie sich von jährlichen Kapiteln und starten Sie die vierteljährliche Content-Saison
ZeniMax Online Studio gab bekannt, dass „The Elder Scrolls Online“ ein neues vierteljährliches Inhaltsaktualisierungssystem einführen wird, um das ursprüngliche jährliche Kapitel-DLC-Veröffentlichungsmodell zu ersetzen.
Seit 2017 bringt „The Elder Scrolls Online“ jedes Jahr einen groß angelegten DLC sowie weitere eigenständige Spielinhalte und Updates zu Dungeons, Gebieten usw. heraus. Das Spiel von 2014 erhielt zunächst gemischte Kritiken, aber das Studio reagierte auf die Kritik der Spieler mit umfangreichen Updates, die den Ruf und die Verkäufe des Spiels steigerten. Anlässlich des zehnjährigen Jubiläums von The Elder Scrolls Online scheint ZeniMax der Meinung zu sein, dass es an der Zeit ist, die Art und Weise, wie die Welt von Tamriel erweitert wird, noch einmal zu ändern.
Matt Firor, Studiodirektor von ZeniMax Online, kündigte dieses neue Inhaltsmodell in einem Jahresendbrief an die Spieler an. Der neue Modus wird benannte Jahreszeiten beinhalten, die jeweils drei bis sechs Monate dauern, und neue Inhalte einführen, darunter Erzählstränge, Aktivitäten, Gegenstände und Dungeons. Wie Firor sagte, wird dieser neue Ansatz es „ZeniMax ermöglichen, sich auf die Veröffentlichung vielfältigerer Inhalte im Laufe des Jahres zu konzentrieren.“ Auch Updates, Fixes und neue Systeme können dynamischer ausgerollt werden, da sich das Entwicklungsteam um ein modulares, releasefähiges Framework herum neu organisiert. Darüber hinaus heißt es in einer Twitter-Erklärung des „Elder Scrolls Online“-Teams, dass der neue Inhaltsmodus im Gegensatz zum temporären Inhaltsmodus, der von anderen Spielen mit saisonalen Updates verwendet wird, dauerhafte Missionen, Geschichten und Gebiete generieren wird.
Häufigere Inhaltsaktualisierungen
Insgesamt sagen die Entwickler, dass sie den traditionellen Kreislauf durchbrechen und Raum für Experimente schaffen und gleichzeitig Ressourcen freisetzen wollen, um eine Reihe von Optimierungen und Verbesserungen rund um Leistung, Balance und Spielerführung vorzunehmen. Spieler können auch damit rechnen, dass neue Inhalte die bestehende Landmasse einnehmen, da neue Gebiete in kleineren Teilen als im jährlichen Modus eingeführt werden. Weitere geplante Projekte umfassen Textur- und Grafikverbesserungen für The Elder Scrolls Online, UI-Upgrades für PC-Spieler sowie Verbesserungen an der Karte, der UI und den Tutorialsystemen.
Diese Verschiebung scheint die logische Reaktion von ZeniMax auf Änderungen in der Art und Weise zu sein, wie Spieler Inhalte erhalten, und auf Änderungen in der Fluktuationsrate neuer Spieler in jeder MMORPG-Umgebung. Während ZeniMax Online Studios sich auf die Produktion neuer IPs vorbereitet, kann die Bereitstellung neuer Erlebnisse alle paar Monate dazu beitragen, die Bindung des langjährigen Elder Scrolls Online bei verschiedenen Spielergruppen langfristig zu verbessern.