Ajustements du mode de mise à jour de "The Elder Scrolls Online" : dites adieu aux chapitres annuels et démarrez la saison de contenu trimestrielle
ZeniMax Online Studio a annoncé que "The Elder Scrolls Online" adoptera un nouveau système de mise à jour de contenu trimestrielle pour remplacer le modèle original de publication de DLC de chapitre annuel.
Depuis 2017, "The Elder Scrolls Online" lance chaque année un DLC à grande échelle, ainsi que d'autres contenus de jeu indépendants et des mises à jour de donjons, de zones, etc. Le jeu de 2014 a initialement reçu des critiques mitigées, mais le studio a répondu aux critiques des joueurs avec des mises à jour majeures qui ont amélioré la réputation et les ventes du jeu. A l'occasion du dixième anniversaire de The Elder Scrolls Online, ZeniMax semble penser qu'il est temps de changer une fois de plus sa façon d'étendre le monde de Tamriel.
Le directeur du studio ZeniMax Online, Matt Firor, a annoncé ce nouveau modèle de contenu dans une lettre de fin d'année aux joueurs. Le nouveau mode comportera des saisons nommées, chacune d'une durée de trois à six mois, et introduira du nouveau contenu, notamment des fils narratifs, des activités, des objets et des donjons. Comme l'a dit Firor, cette nouvelle approche "permettra à ZeniMax de se concentrer sur la publication de contenus plus diversifiés tout au long de l'année". Les mises à jour, les correctifs et les nouveaux systèmes pourront également être déployés de manière plus dynamique, à mesure que l'équipe de développement se réorganise autour d'un cadre modulaire prêt à être publié. De plus, une déclaration sur Twitter de l'équipe "Elder Scrolls Online" indique que contrairement au mode de contenu temporaire utilisé par d'autres jeux avec des mises à jour saisonnières, le nouveau mode de contenu générera des missions, des histoires et des zones persistantes.
Mises à jour de contenu plus fréquentes
Dans l'ensemble, les développeurs déclarent vouloir briser le cycle traditionnel et créer un espace d'expérimentation tout en libérant des ressources pour apporter une série de réglages et d'améliorations concernant les performances, l'équilibre et le guidage des joueurs. Les joueurs peuvent également s’attendre à voir du nouveau contenu s’emparer du territoire existant, car de nouvelles zones seront lancées en morceaux plus petits que le mode annuel. D'autres projets prévus incluent des améliorations de texture et d'art pour The Elder Scrolls Online, des mises à niveau de l'interface utilisateur pour les joueurs PC et des améliorations de la carte, de l'interface utilisateur et des systèmes de didacticiel.
Ce changement semble être la réponse logique de ZeniMax aux changements dans la façon dont les joueurs obtiennent du contenu et aux changements dans le taux d'attrition des nouveaux joueurs dans n'importe quel environnement MMORPG. Alors que ZeniMax Online Studios se prépare à produire de nouvelles IP, proposer un nouveau lot d'expériences tous les quelques mois peut l'aider à améliorer la rétention de Elder Scrolls Online de longue date parmi différents groupes de joueurs sur le long terme.