Дом Новости Новые детали игрового процесса, выявленные для Doom: темные века

Новые детали игрового процесса, выявленные для Doom: темные века

Автор : Oliver Feb 26,2025

Doom: Темные века - средневековый поворот в классическом игровом процессе

Журнал Edge недавно обнародовал новые подробности о Doom: The Dark Ages, обещая значительное изменение в формуле франшизы. Предстоящее название приоритет повествованию, представляющее более линейную сюжетную линию по сравнению с предыдущими записями, где знания были в основном доставлялись через коллекционный текст. Этот выпуск на тему средневековой тематики будет иметь самые большие уровни в истории серии, предлагая уникальную смесь ползания подземелья и разведки открытого мира.

Doom Dark AgesИзображение: YouTube.com

Режиссер игры Хьюго Мартин и глава студии Марти Страттон выделили ключевые аспекты: атмосфера игры будет отчетливо средневековой, с уменьшением футуристических элементов. Даже культовое оружие Doom получит стилистический капитальный ремонт, чтобы соответствовать новой обстановке. Уровни структурированы в «акты», переходящие от ограниченных подземелий к обширным, изучаемым областям. В дополнение к разнообразию игрового процесса, игроки получат контроль над драконом и мехом.

Новаторское дополнение к арсеналу убийцы - это универсальный щит, который функционирует как бросаемая бензопила. Его воздействие варьируется в зависимости от целевого материала (плоть, броня, энергетические щиты и т. Д.). Щит также облегчает атаку на быстрое движение на поле битвы, компенсируя отсутствие двойных прыжков и ревет в предыдущих играх. Кроме того, щит допускает парирование, с регулируемыми настройками сложности и точными требованиями времени.

Parrying служит «перезагрузкой» для атак ближнего боя, в то время как успешные боеприпасы в ближнем бою пополняют боеприпасы для боеприпасов дальнего боя - механик, напоминающий бензопилу Doom Eternal. Варианты боя ближнего боя включают в себя быструю рукавицу, сбалансированный щит и более медленную булаву.

Последние статьи
  • «Руководство по извлечению предметов в репо»

    ​ Repo-это кооперативная игра ужасов, в которой игроки разделяют одну основную цель-получить ценные предметы и пережить неустанные угрозы, скрывающиеся в каждой тени. Достижение этой цели оказывается гораздо более сложной, чем кажется, как непредсказуемое множество монстров.

    by Alexander Jun 24,2025

  • Pokémon TCG Pocket Devs решают проблемы с торговлей после негативной реакции игрока

    ​ Pokémon Trading Card Game Pocket, разработанный компанией Creatures Inc., в настоящее время находится под пристальным вниманием после недавнего запуска своей долгожданной торговой функции. Обновление, которое стало в прямом эфире на прошлой неделе, было встречено с широкой критикой со стороны игроков, которые чувствуют, что система навязывает чрезмерно ограниченное

    by Eric Jun 23,2025