Хидео Кодзима, провидца, стоящая за серией Metal Gear, недавно выразил обеспокоенность по поводу его творческой долговечности, одновременно показывая, что смерть, Stranding 2: на пляже в настоящее время находится на требовательной фазе развития «хруст».
Размышления Кодзимы, поделившиеся через серию постов X/Twitter, начались с признания усталости, за которым последовало откровенная дискуссия о интенсивном давлении «Crunch Time» - периода, которого печально известен для продолжительных рабочих часов и выходных. В то время как многие студии пообещали избежать этой практики, публичное признание Кодзимы о ее влиянии на его команду заслуживает внимания.
Он описал время хруста как «самый сложный период развития игр-как физически, так и умственно», ссылаясь на множество задач, помимо самого развития игры, в том числе голосовую запись, письменность, интервью и другую работу, связанную с игрой. 🎜]
Хотя Кодзима явно не назвал Death Stranding 2, это наиболее вероятный проект, испытывающий кризис, учитывая дату выхода 2025 года и типичное время этого интенсивного периода разработки. Другие проекты его студии, OD и Physint, по -видимому, находятся на более ранних этапах развития.
Наиболее требовательный период развития игры - как физически, так и умственно, - известный как «время хруста». На вершине микширования и японской записи голоса, существует неизбежная куча других задач: написание комментариев, объяснений, очерков, интервью, дискуссий и… - hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 10 января 2025 г.Созерцание Кодзимы о выходе на пенсию не только приписывается текущему кризису. Вместо этого, кажется, что побуждается читать биографию Ридли Скотта, побуждая его подумать о своей собственной карьерной траектории в возрасте 61 года. Он признал неопределенность своего будущего творческого производства, задаваясь вопросом, есть ли у него 10, 20 или более лет творческой работы впереди Полем Тем не менее, он назвал постоянный успех Ридли Скотта в 87 в качестве вдохновения.
Несмотря на эти размышления, фанаты могут быть уверены, что Кодзима остается приверженным его ремеслу, даже после почти четырех десятилетий в отрасли.
Геймплей Death Stranding 2, продемонстрированный в сентябре, сохранил свой характерный причудливый стиль, включающий такие элементы, как уникальный режим фото, танцующие фигуры и персонаж, изображенный Джорджем Миллером (директор Mad Max). В то время как вступление в январь было выпущено, многое остается окутанным загадкой. Кодзима, однако, подтвердил отсутствие определенных возвращающихся персонажей. Первая смерть была получена 6/10 отзыв от IGN, восхваляя его построение в мире, но критикуя его игровой процесс.