Lar Notícias Hideo Kojima expressa preocupações sobre a criatividade em meio a Crunch 2 '

Hideo Kojima expressa preocupações sobre a criatividade em meio a Crunch 2 '

Autor : Ellie Feb 12,2025

Hideo Kojima, o visionário por trás da série Metal Gear, recentemente expressou preocupações sobre sua longevidade criativa, revelando simultaneamente que a Death Stranding 2: na praia está atualmente na exigente fase "crocante" do desenvolvimento.

As reflexões de Kojima, compartilhadas por meio de uma série de postagens X/Twitter, começaram com uma admissão de fadiga, seguida de uma discussão sincera sobre as intensas pressões do "tempo de crise" - um período notório por prolongadas horas de trabalho e dias de folga sacrificados. Embora muitos estúdios tenham se prometido a evitar essa prática, o reconhecimento público de Kojima de seu impacto em sua equipe é digno de nota.

Ele descreveu o tempo de crise como "o período mais exigente do desenvolvimento de jogos-tanto física quanto mentalmente", citando uma infinidade de tarefas além do desenvolvimento de jogos, incluindo gravação de voz, escrita, entrevistas e outros trabalhos relacionados ao jogo.

Embora Kojima não tenha nomeado explicitamente o Death Stranding 2, é o projeto mais provável que sofre de crocância, dada a data de lançamento de 2025 e o momento típico desse intenso período de desenvolvimento. Os outros projetos de seu estúdio, OD e Physint, estão aparentemente em estágios anteriores de desenvolvimento.

O período mais exigente do desenvolvimento de jogos - tanto física quanto mentalmente - comummente conhecido como "tempo de crise". Além da mixagem e da gravação de voz japonesa, há uma pilha inevitável de outras tarefas: escrever comentários, explicações, ensaios, entrevistas, discussões e ... https://t.co/FrXRgaS748

- hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 10 de janeiro de 2025

A contemplação de aposentadoria de Kojima não é atribuída apenas à crise atual. Em vez disso, parece estimulado lendo uma biografia de Ridley Scott, levando -o a refletir sobre sua própria trajetória de carreira aos 61 anos. Ele reconheceu a incerteza de sua futura produção criativa, questionando se ele tem 10, 20 ou mais anos de trabalho criativo pela frente . No entanto, ele citou o sucesso contínuo de Ridley Scott aos 87 anos como inspiração.

Apesar dessas reflexões, os fãs podem ter certeza de que Kojima permanece comprometido com seu ofício, mesmo depois de quase quatro décadas na indústria.

A jogabilidade de Death Stranding 2, exibida em setembro, manteve seu estilo distintamente bizarro, apresentando elementos como um modo de foto, figuras de dança e um personagem retratado por George Miller (diretor de Mad Max). Enquanto uma introdução da história foi lançada em janeiro, muitos permanecem envoltos em mistério. Kojima, no entanto, confirmou a ausência de certos caracteres que retornam. O primeiro Death Stranding recebeu uma revisão de 6/10 da IGN, elogiando sua construção do mundo, mas criticando sua jogabilidade.

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