Дом Новости Иррациональные игры резкие закрытия оглушают пионер Bioshock

Иррациональные игры резкие закрытия оглушают пионер Bioshock

Автор : Matthew Feb 06,2025

Иррациональные игры резкие закрытия оглушают пионер Bioshock

Кен Левин размышляет о неожиданном закрытии иррациональных игр после успеха Bioshock Infinite, описывая решение как «сложное». Он показывает, что закрытие студии, хотя он ожидал его продолжения, стало неожиданностью для большинства, заявив: «Я думал, что они будут продолжаться. Но это не была моя компания».

Левин, креативный директор и соучредитель Irration Games, руководил разработкой известной франшизы Bioshock. Закрытие студии в 2014 году, после выхода Bioshock Infinite и последующего ребрендинга в качестве игр призрачных сюжетов в 2017 году, произошло на фоне сложного периода для индустрии видеоигр, отмеченных значительными увольнениями.

В недавнем интервью журналу Edge (через PC Gamer) Левин обсудил личную борьбу, с которой он столкнулся во время развития Bioshock Infinite, что привело к его отъезду. Он подчеркивает, что, несмотря на его собственную необходимость отступить назад («Я не думаю, что я был в любом состоянии, чтобы быть хорошим лидером»), он надеялся, что иррациональный будет продолжаться. Он стремился свести к минимуму влияние увольнений, обеспечивая переходную поддержку команде. Левин даже предполагает, что римейк Bioshock был бы подходящим проектом для студии.

Ожидание для Bioshock 4 высокое, а поклонники надеются, что разработчики узнают на опыте, связанном с выпуском Bioshock Infinite. В то время как анонсировано пять лет назад, дата выхода игры остается неподтвержденной, поскольку 2K и Cloud Camber Studios продолжают развиваться. Предположения указывают на потенциальную настройку открытого мира, сохраняя при этом перспективу подписи от первого лица серии.

Последние статьи
  • Delta Force: стратегии и операции по победе

    ​ Режим операций в Delta Force, часто называемый операциями по опасности или режим извлечения, является эпицентром захватывающего действия игры. Назовите ли вы это операции или «набег», цель остается последовательной - перейти в драку, собирать ценное снаряжение и безопасно извлекать, прежде чем быть Eli

    by Emily May 18,2025

  • «Судьба 2 намекает на возвращение классического оружия в эпизоде ​​ересь»

    ​ Энтузиасты Destiny 2 гудят от волнения по поводу возможности легендарной ручной пушки, палиндрома, возвращающейся в игру с запуском эпизода: ересь в феврале. Это спекуляция проистекает из таинственного твита с официальной страницы команды Destiny 2, намекая на We We

    by Lucas May 18,2025