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Jeux irrationnels de fermeture abrupte étourdissent Bioshock Pioneer

Auteur : Matthew Feb 06,2025

Jeux irrationnels de fermeture abrupte étourdissent Bioshock Pioneer

Ken Levine réfléchit à la fermeture inattendue des jeux irrationnels après le succès de Bioshock Infinite, décrivant la décision comme "compliquée". Il révèle que la fermeture du studio, alors qu'il prévoyait sa continuation, a surpris la plupart, déclarant: "Je pensais qu'ils allaient continuer. Mais ce n'était pas mon entreprise."

Levine, directeur créatif et co-fondateur d'Irrational Games, a dirigé le développement de la célèbre franchise Bioshock. La fermeture du studio en 2014, après la sortie de Bioshock Infinite, et le rebranding ultérieur en tant que jeux de Ghost Story en 2017, ont eu lieu au milieu d'une période difficile pour l'industrie du jeu vidéo marqué par des licenciements importants.

Dans une récente interview avec Edge Magazine (via PC Gamer), Levine a discuté des difficultés personnelles auxquelles il a été confronté lors du développement de Bioshock Infinite, conduisant à son départ. Il souligne que malgré son propre besoin de prendre du recul ("Je ne pense pas que j'étais dans un état d'être un bon leader"), il espérait que irrationnel continuerait. Il visait à minimiser l'impact des licenciements, fournissant un soutien en transition à l'équipe. Levine suggère même qu'un remake de bioshock aurait été un projet approprié pour le studio.

L'anticipation de Bioshock 4 est élevée, les fans espérant que les développeurs apprendront des expériences entourant la sortie de Bioshock Infinite. Bien que annoncé il y a cinq ans, la date de sortie du jeu n'est pas confirmée alors que les studios 2K et Cloud Chamber continuent de développer. La spéculation pointe vers un cadre potentiel en monde ouvert, tout en maintenant la perspective de la première personne de la série.

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