Предстоящая игра Supercell, Mo.co, уже подняла волны в игровом мире, еще до своего официального выпуска. Игра впечатляюще принесла доход более 2,5 млн. Долл. США с момента ее мягкого запуска, как сообщает Pocketgamer.biz. Этот финансовый успех демонстрирует потенциал Mo.CO, который сочетает в себе современный опыт социальных игр в тысячелетиях с элементами, напоминающими Monster Hunter. В Mo.co игроки принимают роль стильного охотника на неполный рабочий день, которому поручено сражаться с злыми захватчиками из-за пределов.
Первоначальный всплеск дохода для Mo.CO может быть связан с его привлекательным множеством косметики и игровых предметов. Тем не менее, этот всплеск был недолгим, возможно, из-за ограниченного контента, доступного на этапе мягкого запуска только для приглашения. Это поднимает вопросы о долгосрочной жизнеспособности игры и может ли она поддерживать интерес без дополнительных функций.
Подход Supercell к развитию игр является особенно агрессивным и избирательным. Компания имеет историю сосредоточенности исключительно на наиболее перспективных названиях, часто отменяя других, прежде чем они увидят свет. Эта стратегия привела к успехам, таким как Brawl Stars и Squad Busters, которые изначально боролись, но в конечном итоге процветали. С другой стороны, многообещающие игры, такие как Flood Rush и Everdale, были прекращены до запуска.
Судьба MO.co висит в балансе. Его ранний финансовый успех может побудить Supercell инвестировать в новый контент, что может привести к полному запуску на крупных витринах. В то время как Mo.Co остается в закрытом состоянии, геймеры, стремящиеся остаться впереди, могут исследовать другие захватывающие мобильные игры в раннем доступе, представленные в нашем главном гиде, «впереди игры».
Суеверная ячейка