Le prochain jeu de Supercell, Mo.co, a déjà fait des vagues dans le monde du jeu, avant même sa sortie officielle. Le jeu a généré de manière impressionnante plus de 2,5 millions de dollars de revenus depuis son lancement en douceur, comme l'a rapporté PocketGamer.biz. Ce succès financier présente le potentiel de Mo.co, qui mélange une expérience de jeu social moderne du millénaire avec des éléments qui rappellent Monster Hunter. Dans Mo.co, les joueurs assument le rôle d'un élégant chasseur à temps partiel chargé de lutter contre les invaders maléfiques au-delà.
La pointe initiale des revenus pour Mo.co peut être attribuée à son gamme attrayant de cosmétiques et d'articles en jeu. Cependant, cette vague a été de courte durée, peut-être en raison du contenu limité disponible lors de sa phase de lancement souple uniquement invitée. Cela soulève des questions sur la viabilité à long terme du jeu et si elle peut maintenir l'intérêt sans fonctionnalités supplémentaires.
L'approche de Supercell au développement de jeux est notamment agressive et sélective. La société a une histoire de se concentrer uniquement sur les titres les plus prometteurs, annulant souvent les autres avant de voir le jour. Cette stratégie a conduit à des succès comme Brawl Stars et Squad Busters, qui a initialement lutté mais a finalement prospéré. D'un autre côté, des jeux prometteurs tels que Flood Rush et Everdale ont été abandonnés avant le lancement.
Le sort de Mo.co est en jeu. Son succès financier précoce pourrait encourager la Supercell à investir dans de nouveaux contenus, ce qui a potentiellement conduit à un lancement complet sur les grandes vitrines. Alors que Mo.co reste dans son état fermé, les joueurs désireux de rester en avance peuvent explorer d'autres jeux mobiles passionnants en début d'accès présentés dans notre meilleur guide, "Avant le jeu".
Cellule superstitieuse