O próximo jogo da Supercell, Mo.co, já fez ondas no mundo dos jogos, mesmo antes de seu lançamento oficial. O jogo gerou impressionantemente mais de US $ 2,5 milhões em receita desde o seu lançamento suave, conforme relatado pelo PocketGamer.biz. Esse sucesso financeiro mostra o potencial do MO.CO, que combina uma experiência moderna de jogos sociais milenares com elementos que lembram o Monster Hunter. Em Mo.co, os jogadores assumem o papel de um elegante caçador de meio período encarregado de lutar contra os invasores do mal do além.
O pico de receita inicial do MO.CO pode ser atribuído à sua gama atraente de cosméticos e itens no jogo. No entanto, esse aumento foi de curta duração, possivelmente devido ao conteúdo limitado disponível durante sua fase de lançamento suave somente para convidados. Isso levanta questões sobre a viabilidade de longo prazo do jogo e se pode sustentar o interesse sem recursos adicionais.
A abordagem do SuperCell ao desenvolvimento de jogos é notavelmente agressiva e seletiva. A empresa tem um histórico de focar apenas os títulos mais promissores, geralmente cancelando os outros antes de ver a luz do dia. Essa estratégia levou a sucessos como Brawl Stars e Squad Busters, que inicialmente lutaram, mas acabaram por prosperar. Por outro lado, jogos promissores, como inundação e Everdale, foram descontinuados antes do lançamento.
O destino de Mo.co está na balança. Seu sucesso financeiro inicial pode incentivar a Supercell a investir em novos conteúdos, potencialmente levando a um lançamento completo nas principais fachadas de lojas. Enquanto a Mo.co permanece em seu estado fechado, os jogadores ansiosos para ficar à frente podem explorar outros emocionantes jogos para celular de acesso precoce apresentados em nosso guia principal, "Antes do jogo".
Célula supersticiosa