Supercell即將到來的遊戲Mo.co,甚至在其正式發行之前就已經在遊戲界大肆宣傳。自PocketGamer.Biz報導,該遊戲自軟推出以來的收入超過250萬美元。這一財務成功展示了Mo.co的潛力,Mo.co的潛力將現代的千禧一代社交遊戲體驗與讓人聯想到Monster Hunter的要素。在Mo.co中,玩家扮演了一個時尚的兼職獵人的角色,負責與《超越之外》的邪惡入侵者作鬥爭。
Mo.co的最初收入峰值可以歸因於其吸引人的化妝品和遊戲中的物品。但是,這種激增是短暫的,這可能是由於其僅邀請的軟性發布階段可用的內容有限。這引發了有關遊戲的長期生存能力以及是否可以在沒有其他功能的情況下維持興趣的問題。
Supercell的遊戲開發方法顯然是積極進取的和有選擇性的。該公司的歷史只專注於最有希望的頭銜,經常在其他人看到一天之前取消。這種策略導致了諸如Brawl Stars和Squad Busters之類的成功,最初掙扎但最終蓬勃發展。另一方面,諸如洪水氾濫和埃弗代爾之類的有前途的遊戲在發布之前就停止了。
Mo.co的命運懸而未決。它的早期財務成功可能會鼓勵Supercell投資新內容,這有可能導致大型店面的完整推出。儘管Mo.co仍然處於封閉狀態,但渴望保持領先地位的遊戲玩家可以探索我們的頂級指南“在遊戲之前”中出現的其他令人興奮的早期手機遊戲。
迷信細胞