Supercell即将到来的游戏Mo.co,甚至在其正式发行之前就已经在游戏界大肆宣传。自PocketGamer.Biz报道,该游戏自软推出以来的收入超过250万美元。这一财务成功展示了Mo.co的潜力,Mo.co的潜力将现代的千禧一代社交游戏体验与让人联想到Monster Hunter的要素。在Mo.co中,玩家扮演了一个时尚的兼职猎人的角色,负责与《超越之外》的邪恶入侵者作斗争。
Mo.co的最初收入峰值可以归因于其吸引人的化妆品和游戏中的物品。但是,这种激增是短暂的,这可能是由于其仅邀请的软性发布阶段可用的内容有限。这引发了有关游戏的长期生存能力以及是否可以在没有其他功能的情况下维持兴趣的问题。
Supercell的游戏开发方法显然是积极进取的和有选择性的。该公司的历史只专注于最有希望的头衔,经常在其他人看到一天之前取消。这种策略导致了诸如Brawl Stars和Squad Busters之类的成功,最初挣扎但最终蓬勃发展。另一方面,诸如洪水泛滥和埃弗代尔之类的有前途的游戏在发布之前就停止了。
Mo.co的命运悬而未决。它的早期财务成功可能会鼓励Supercell投资新内容,这有可能导致大型店面的完整推出。尽管Mo.co仍然处于封闭状态,但渴望保持领先地位的游戏玩家可以探索我们的顶级指南“在游戏之前”中出现的其他令人兴奋的早期手机游戏。
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