Das bevorstehende Spiel von Supercell, Mo.co, hat bereits vor seiner offiziellen Veröffentlichung Wellen in der Gaming -Welt geführt. Das Spiel hat seit seinem Soft -Start eindrucksvoll ein Umsatz von über 2,5 Millionen US -Dollar erzielt, wie von Pocketgamer.biz berichtet. Dieser finanzielle Erfolg zeigt das Potenzial von Mo.co, das ein modernes tausendjähriges soziales Spielerlebnis mit Elementen verbindet, die an Monster Hunter erinnern. In Mo.co übernehmen die Spieler die Rolle eines stilvollen Teilzeitjägers, der mit dem Kampf gegen böse Invasoren von Beyond beauftragt ist.
Der anfängliche Einnahmenspike für Mo.co kann auf seine ansprechende Auswahl an Kosmetika und im Spiel im Spiel zurückgeführt werden. Dieser Anstieg war jedoch nur von kurzer Dauer, möglicherweise aufgrund der begrenzten Inhalte, die während der Soft-Startphase nur für Einladung verfügbar sind. Dies wirft Fragen zur langfristigen Lebensfähigkeit des Spiels auf und ob es das Interesse ohne zusätzliche Funktionen aufrechterhalten kann.
Supercells Herangehensweise an die Spielentwicklung ist besonders aggressiv und selektiv. Das Unternehmen hat eine Geschichte, in der sie sich ausschließlich auf die vielversprechendsten Titel konzentriert und oft andere absagt, bevor sie das Licht des Tages sehen. Diese Strategie hat zu Erfolgen wie Brawl -Stars und Squad Busters geführt, die zunächst zu kämpften, aber schließlich gedieh. Auf der anderen Seite wurden vielversprechende Spiele wie Flood Rush und Everdale vor dem Start eingestellt.
Das Schicksal von Mo.co hängt im Gleichgewicht. Der frühe finanzielle Erfolg könnte Supercell ermutigen, in neue Inhalte zu investieren, was möglicherweise zu einem vollständigen Start in wichtigen Ladenfronten führt. Während Mo.co weiterhin in seinem geschlossenen Zustand ist, können Spieler, die vorne bleiben möchten, andere aufregende mobile Spiele im frühen Zugriff in unserem Top-Leitfaden "vor dem Spiel" erkunden.
Abergläubische Zelle