Il prossimo gioco di Supercell, Mo.co, ha già fatto ondate nel mondo dei giochi, anche prima della sua uscita ufficiale. Il gioco ha generato in modo impressionante oltre $ 2,5 milioni di entrate dal suo lancio morbido, come riportato da PocketGamer.biz. Questo successo finanziario mette in mostra il potenziale di Mo.co, che fonde una moderna esperienza di gioco sociale millenario con elementi che ricordano Monster Hunter. In Mo.co, i giocatori assumono il ruolo di un elegante cacciatore part-time incaricato di combattere gli invasori malvagi da oltre.
Il picco di entrate iniziali per Mo.co può essere attribuito alla sua attraente matrice di cosmetici e oggetti di gioco. Tuttavia, questo aumento è stato di breve durata, probabilmente a causa del contenuto limitato disponibile durante la sua fase di lancio morbida solo su invito. Ciò solleva domande sulla redditività a lungo termine del gioco e se può sostenere interessi senza ulteriori caratteristiche.
L'approccio di Supercell allo sviluppo del gioco è notevolmente aggressivo e selettivo. La società ha una storia di concentrazione esclusivamente sui titoli più promettenti, spesso annullando gli altri prima di vedere la luce del giorno. Questa strategia ha portato a successi come Brawl Stars e Squad Busters, che inizialmente hanno lottato ma alla fine ha prosperato. Il rovescio della medaglia, giochi promettenti come Flood Rush e Everdale sono stati interrotti prima del lancio.
Il destino di Mo.co è in bilico. Il suo primo successo finanziario potrebbe incoraggiare la Supercell a investire in nuovi contenuti, portando potenzialmente a un lancio completo sui principali negozi. Mentre Mo.co rimane nel suo stato chiuso, i giocatori desiderosi di stare in vantaggio possono esplorare altri entusiasmanti giochi di cellulare ad accesso precoce presenti nella nostra migliore guida, "Davanti al gioco".
Cellula superstiziosa