EA ha svelato il primo assaggio ufficiale dell'imminente gioco di Battlefield, accompagnato da dettagli sui test dei giocatori e sulla struttura di sviluppo del gioco. Questa sbirciatina nella fase pre-alfa del gameplay di Battlefield è stata condivisa attraverso un video che ha introdotto quello che EA si riferisce come "Battlefield Labs", insieme a una richiesta di Playtesters per unirsi al processo di sviluppo.
Allo stesso tempo, EA ha introdotto "Battlefield Studios", un marchio generale che comprende i quattro studi incaricati di sviluppare il nuovo campo di battaglia. Questi includono il principale sviluppatore della serie Dice a Stoccolma, Svezia, Motivo, noto per Dead Space Remake e Star Wars: Squadrons, Ripple Effect (precedentemente Dice LA) negli Stati Uniti e Criterion nel Regno Unito, che ha recentemente concluso il suo lavoro sulla necessità di velocità.Dice si sta concentrando sulla creazione dell'aspetto multiplayer del nuovo gioco, mentre Motive è dedicato allo sviluppo di missioni sia a giocatore singolo che mappe multiplayer. Ripple Effect sta lavorando per attirare nuovi giocatori nel franchise di Battlefield e Criterion è responsabile della campagna per giocatore singolo. Questa nuova puntata del campo di battaglia segna il ritorno di una tradizionale campagna lineare a giocatore singolo, una caratteristica assente dal campo di battaglia del 2021, incentrato sul multiplayer 2042.
EA ha dichiarato che le squadre di sviluppo degli studi di Battlefield stanno entrando in una fase cruciale, sottolineando la necessità di un feedback dei giocatori per perfezionare e dare la priorità agli elementi prima del rilascio del gioco. Attraverso "Battlefield Labs", EA mira a testare vari componenti di gioco, sebbene non tutto mostrato sarà definitivo. I partecipanti a questi test dovranno firmare un accordo di non divulgazione (NDA).
"Questo è un momento senza precedenti per il campo di battaglia", ha affermato EA. I test iniziali si concentreranno su elementi di gioco di base come il combattimento e la distruzione, progredendo per l'equilibrio e il feedback per armi, veicoli e gadget. Questi elementi saranno integrati in mappe, modalità e gioco di squadre. Verranno testate modalità classiche come Conquest e Breakthrough, insieme all'esplorazione di nuove idee e alla raffinazione di aspetti chiave come il sistema di classe (assalto, ingegnere, supporto e ricognizione) per migliorare il gameplay strategico.
Il primo round di playtesting sarà limitato a poche migliaia di partecipanti, con server in Europa e Nord America. EA prevede di espanderlo a decine di migliaia di partecipanti in più territori in futuro. È importante notare che, nonostante le risorse sostanziali dedicate a questo progetto, EA ha recentemente chiuso i giochi Ridgeline, che stava sviluppando un gioco di battaglia separato.
A settembre, EA ha condiviso maggiori dettagli e il primo concept art per il nuovo gioco di Battlefield. IGN ha confermato che il gioco tornerà a un ambiente moderno, seguendo le voci precedenti ambientate nella prima guerra mondiale, nella seconda guerra mondiale e nel prossimo futuro. La concept art ha accennato al combattimento da nave a nave e in elicottero, nonché all'inclusione di disastri naturali come gli incendi.
Vince Zampella, capo di Respawn & Group GM per l'organizzazione EA Studios, ha parlato con IGN della direzione del gioco, sottolineando un ritorno all'essenza di base della serie vista in Battlefield 3 e 4. "Voglio dire, se guardi indietro al picco o all'apice di Battlefield, è quel campo di battaglia 3 ... Battlefield 4 era in cui tutto era moderno", ha detto. Ha espresso il desiderio di riconnettersi con la comunità principale del campo di battaglia ed espandere il franchise per offrire esperienze più diverse all'interno dell'universo del campo di battaglia.
Il nuovo campo di battaglia mira a correggere il percorso stabilito da Battlefield 2042, che, nonostante alla fine, ha trovato il suo piede, è stato criticato per il suo sistema specialistico e le grandi mappe di 128 giocatori. Il prossimo gioco tornerà a mappe a 64 giocatori ed eliminerà il sistema specialistico.
Con una significativa pressione sul nuovo campo di battaglia per avere successo seguendo i passi falsi del 2042, il CEO di EA Andrew Wilson lo ha descritto come uno dei "progetti più ambiziosi nella storia di [EA]". Lo slogan di "Battlefield Studios", siamo tutti in campo di battaglia ", sottolinea gli investimenti sostanziali di EA nel franchise.
"Sì, sta sicuramente scommettendo più grande sul campo di battaglia", ha detto Zampella a IGN. "Sta entrando ed espandendo ciò che è Battlefield. Dobbiamo avere il nucleo. I giocatori di base del campo di battaglia sanno cosa vogliono. Sono stati con noi per sempre, sono stati sostenitori straordinari. Dobbiamo guadagnare la loro fiducia e riportarli dalla nostra parte. E poi si sta espandendo e si sta espandendo più in battaglia. Così puoi espanderci nell'Universa. Stiamo dando. "
EA deve ancora annunciare una data di uscita, piattaforme di lancio o un titolo finale per il nuovo campo di battaglia.