အိမ် သတင်း EA သည် Battlefield Labs ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။

EA သည် Battlefield Labs ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။

စာရေးသူ : Violet Apr 21,2025

EA သည်လာမည့်စစ်မြေပြင်ဂိမ်း၏ပထမဆုံးတရားဝင်စစ်မြေပြင်ဂိမ်းကိုပထမဆုံးတရားဝင်တစေ့တစောင်းကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ Battlefield GamePlay ၏ Pre-alpha pre-pre-pre-pre-pre-pre-prepase သို့ဤခိုးကြောင်ခိုးဝှက်ပုံပေါက်ကွဲမှုကို "စစ်မြေပြင်ဓာတ်ခွဲခန်းများ" ဟုဆိုသည်။

ကစားခြင်း တစ်ချိန်တည်းမှာပင် EA သည်စစ်မြေပြင်အသစ်ကိုဖွံ့ဖြိုးဆဲနှင့်အတူတာဝန်ရှိသည့်စတူဒီယိုလေးခုကိုလွှမ်းခြုံထားသော "Battlefield Studios" ကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ ၎င်းတို့တွင်စတော့ဟုမ်း, ဆွီဒင်နိုင်ငံ, ဆွီဒင်နိုင်ငံ,

အန်စာတုံးသည်အသစ်သောဂိမ်း၏ multiplayer ရှုထောင့်ကိုဖန်တီးရန်အာရုံစိုက်သည်။ ဂျက်လျင်အကျိုးသက်ရောက်မှုသည်စစ်မြေပြင်လုပ်ငန်းအတွက်ကစားသမားအသစ်များကိုဆွဲဆောင်ရန်လုပ်ဆောင်နေသည်။ ဤစစ်မြေပြင်အသစ်တပ်ဆင်ခြင်းသည်ရိုးရာတစ် ဦး တည်းကစားသမား linear မဲဆွယ်စည်းရုံးရေးကိုအမှတ်အသားပြုသည်။

EA က Battlefield Studios ရှိဖွံ့ဖြိုးရေးအဖွဲ့များသည်အရေးပါသောအဆင့်များထဲမှ 0 င်ရောက်လာပြီးဂိမ်းမဖြည့်မီဒြပ်စင်များကိုပြန်လည်သန့်စင်ရန်နှင့် ဦး စားပေးရန်ကစားသမား၏တုံ့ပြန်ချက်များလိုအပ်ကြောင်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ EA သည် "စစ်မြေပြင်ဓာတ်ခွဲခန်းများ" မှတစ်ဆင့်ဂိမ်းအစိတ်အပိုင်းများကိုစမ်းသပ်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ ဤစစ်ဆေးမှုများတွင်ပါ 0 င်သူများအားထုတ်ဖော်ခြင်းမရှိသောသဘောတူညီချက် (NDA) ကိုလက်မှတ်ထိုးရန်လိုအပ်သည်။

Battlefield Labs အသစ်သည်စစ်မြေပြင်အသစ်အတွက် Playtesters များယူဆောင်လာရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်။ အယူအဆအနုပညာအကြွေး: အီလက်ထရောနစ်အနုပညာ။
EA သည် Game ၏ Pre-alpha ပြည်နယ်တွင်ဂုဏ်ယူစွာထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ ကစားသမား၏တုံ့ပြန်ချက်များသည်ပုံစံ, function နှင့်ခံစားမှုတို့အကြားပြီးပြည့်စုံသောမျှတမှုကိုထိခိုက်စေမည့်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်ကိုသိသိသာသာမြှင့်တင်ပေးလိမ့်မည်ဟုယုံကြည်ကြသည်။

"ဒီဟာကစစ်မြေပြင်အတွက်မကြုံစဖူးသောအခိုက်အတန့်တစ်ခုဖြစ်ပါတယ်။ လက်နက်များ, မော်တော်ယာဉ်များနှင့်ကိရိယာများအတွက်ဟန်ချက်ညီမှုနှင့်တုံ့ပြန်ချက်များနှင့်အတူရပ်တည်ခြင်းနှင့်တုံ့ပြန်ချက်များကဲ့သို့သော CORESTLATE STASTPLAY elements များကိုကန ဦး စမ်းသပ်ခြင်းသည်အဓိကအားဖြင့်အာရုံစိုက်မည်ဖြစ်သည်။ ဤဒြပ်စင်များကိုမြေပုံများ, အောင်ပွဲခံခြင်းနှင့်အောင်မြင်မှုကဲ့သို့သောဂန္ထဝင်နည်းလမ်းများသည်စုံစမ်းစစ်ဆေးမှုအသစ်များကိုစူးစမ်းလေ့လာခြင်းနှင့်မဟာဗျူဟာမြောက်ဂိမ်းများကိုမြှင့်တင်ရန်အတွက်ကြော်ငြာခြင်း,

ပထမဆုံးအကြိမ်ဖွင့်ပွဲကိုပါ 0 င်သူထောင်ပေါင်းများစွာသည်ဥရောပနှင့်မြောက်အမေရိကရှိဆာဗာများနှင့်သာသက်ဆိုင်သည်။ EA သည်အနာဂတ်တွင်ရပ်ကွက်များအနှံ့အပြားတွင်သောင်းနှင့်ချီသောသင်တန်းသားများကိုတိုးချဲ့ရန်စီစဉ်ထားသည်။ EA မှမကြာသေးမီကဤစီမံကိန်းအတွက်ရည်ရွယ်ထားသောသိသာထင်ရှားသည့်အရင်းအမြစ်များကိုမကြာသေးမီကပြုလုပ်ထားသော Gloudsgeline Games သည်သီးခြားကစားသမားစစ်မြေပြင်ဂိမ်းကိုတီထွင်ခဲ့သည်။

စက်တင်ဘာလတွင် EA သည်အသေးစိတ်အချက်အလက်များနှင့်စစ်ပွဲအသစ်အတွက်ပထမဆုံးအယူအဆကိုမျှဝေခဲ့သည်။ ဒုတိယကမ္ဘာစစ်အတွင်း, ဒုတိယကမ္ဘာစစ်နှင့်မနီးမဝေးအနာဂတ်တွင်ယခင် entries များကိုနောက်ပိုင်းတွင်ဤဂိမ်းသည်ခေတ်သစ် setting သို့ပြန်သွားလိမ့်မည်ဟု IGN မှအတည်ပြုခဲ့သည်။ အယူအဆအနုပညာသည်သင်္ဘောမှသင်္ဘောနှင့်ရဟတ်ယာဉ်တိုက်ပွဲများအပြင်သဘာဝဘေးအန္တရာယ်များပါ 0 င်သည့်သဘာဝဘေးအန္တရာယ်များပါ 0 င်သည်။

EA studios အဖွဲ့အစည်းအတွက် Respart & Group GM အကြီးအကဲ Vince Zampella သည်စစ်မြေပြင် 3 နှင့် 4 တွင်တွေ့ရသောစီးရီး၏အဓိကအစုအဝေးကိုပြန်လည်ကြည့်ရှုခြင်းအားအလေးအနက်ပြောခဲ့သည်။ သူက Core စစ်မြေပြင်အသိုင်းအဝိုင်းနှင့်ပြန်လည်ချိတ်ဆက်ရန်နှင့်စစ်မြေပြင်စကြဝ universe ာအတွင်း၌ကွဲပြားခြားနားသောအတွေ့အကြုံများကိုကမ်းလှမ်းရန်အတွက်ဂိမ်းကိုတိုးချဲ့ရန်ဆန္ဒရှိကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။

စစ်မြေပြင်သစ်သည်စစ်မြေပြင် 2042 မှစစ်ပွဲ 2042 မှသတ်မှတ်ထားသည့်သင်တန်းကိုပြုပြင်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ နောက်တစ်ပွဲသည် 64 ကစားသမားမြေပုံများကိုပြန်လည်ထူထောင်ပြီးအထူးပြုစနစ်ကိုဖယ်ရှားပေးလိမ့်မည်။

2042 ခုနှစ်၏အမှားများကိုအပြီးတွင်အောင်မြင်ရန်စစ်မြေပြင်ပေါ်ရှိအရေးအကြီးဆုံးဖိအားဖြင့် EA CEO CEO Ando Andrew Wilson သည် "[EA ၏] သမိုင်းတွင်ရည်မှန်းချက်ကြီးဆုံးစီမံကိန်းများအနက်မှတစ်ခုအဖြစ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ "Battledfield Studios" tagline "ငါတို့အားလုံးဟာစစ်မြေပြင်မှာငါတို့အားလုံးစစ်မြေပြင်မှာရှိနေတယ်။

"အင်း, စစ်မြေပြင်မှာ Bease ရဲ့လောင်းကစားတာသေချာပါတယ်" ဟု Zampella က IGN သို့ပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒါဟာအဘယ်အရာကိုစစ်မြေပြင်၌အဘယ်သို့သောအရာကိုတိုးချဲ့နေသည်။ ကျနော်တို့က core စစ်မြေပြင်သမားများအနေဖြင့်သူတို့လိုချင်တာကိုသိရှိပြီး, ဒါကြောင့်ငါတို့ပေးတဲ့ကမ်းလှမ်းမှုတွေကိုတိုးချဲ့နေပါတယ်။ "

EA သည်ဖြန့်ချိမည့်နေ့,

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ
  • "Pokémon Scarlet / Viretet အရောင်းမြှင့်တင်မှုများရှိသော်လည်း

    ​ Pokémon Scallet နှင့် Violet တို့သည်ပိုကီမွန် Franchise ၏နောက်ဆက်တွဲသမိုင်းတွင်အရောင်းရဆုံးခေါင်းစဉ်နှစ်ခုဖြစ်လာရန်အလျင်အမြန်မြင့်တက်လာခဲ့သည်။ Sereiiii.net ၏ 0 က်ဘ်ခ်သည် Joe Merrick မှမျှဝေထားသောဒေတာများအရ, နောက်ပိုင်းတွင် Eurogamer မှမီးမောင်းထိုးပြထားသည့်အတိုင်း 2 ခုတွင် 26.79 သန်းကျော်ကိုစုပေါင်းရောင်းချခဲ့သည်

    by Benjamin Jul 17,2025

  • Ludus တွင်ထိပ်ဆုံး 10 ကဒ်များ - PVP Arena တိုက်ပွဲလမ်းညွှန်

    ​ Ludus - Merge Battle Arena PVP သည်တက်ကြွသောနှင့်ပြောင်းလဲနေသောစစ်မြေပြင်တစ်ခုဖြစ်ပြီးအသစ်ပြောင်းခြင်းအသစ်တစ်ခုစီသည်အပြိုင်အဆိုင်ရှုခင်းကိုပြောင်းလဲစေသည်။ မဟာဗျူဟာများပြောင်းလဲခြင်းနှင့်လတ်ဆတ်သောစက်ပြင်စများကိုမိတ်ဆက်ပေးသည့်အနေဖြင့်ကဒ်ပြားများသည်သိသာထင်ရှားသည့် Meta ကိုသတ်မှတ်ခြင်းကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ သင်ရန်လိုကစားခြင်းသို့မဟုတ် bu အတွက်တွန်းအားပေးနေသလား

    by Ryan Jul 16,2025