ইএ আসন্ন যুদ্ধক্ষেত্রের গেমের প্রথম সরকারী ঝলক উন্মোচন করেছে, প্লেয়ার টেস্টিং এবং গেমের বিকাশের কাঠামোর বিশদ সহ। যুদ্ধক্ষেত্রের গেমপ্লেটির প্রাক-আলফা পর্বে এই লুক্কায়িত উঁকি দেওয়া এমন একটি ভিডিওর মাধ্যমে ভাগ করা হয়েছিল যা ইএকে "যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবস" হিসাবে উল্লেখ করেছে, পাশাপাশি প্লেস্টেষ্টারদের উন্নয়ন প্রক্রিয়াতে যোগদানের আহ্বান জানিয়েছিল।
একই সাথে, ইএ "ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওস" প্রবর্তন করেছিল, একটি ওভাররারচিং ব্র্যান্ড যা চারটি স্টুডিওকে নতুন যুদ্ধক্ষেত্রের বিকাশের জন্য দায়িত্ব দেওয়া হয়েছিল। এর মধ্যে রয়েছে স্টকহোম, সুইডেন, মোটিভের মূল সিরিজ বিকাশকারী ডাইস, ডেড স্পেস রিমেক এবং স্টার ওয়ার্সের জন্য পরিচিত: স্কোয়াড্রনস, মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে রিপল এফেক্ট (পূর্বে ডাইস এলএ) এবং যুক্তরাজ্যের মানদণ্ড, যা সম্প্রতি গতির জন্য প্রয়োজনীয় কাজ শেষ করেছে।ডাইস নতুন গেমের মাল্টিপ্লেয়ার দিকটি তৈরি করার দিকে মনোনিবেশ করছে, যখন উদ্দেশ্যটি একক প্লেয়ার মিশন এবং মাল্টিপ্লেয়ার মানচিত্র উভয়ই বিকাশের জন্য উত্সর্গীকৃত। রিপল এফেক্ট নতুন খেলোয়াড়দের যুদ্ধক্ষেত্রের ফ্র্যাঞ্চাইজিতে আকৃষ্ট করার জন্য কাজ করছে এবং একক খেলোয়াড়ের প্রচারের জন্য মানদণ্ড দায়ী। এই নতুন যুদ্ধক্ষেত্রের কিস্তি একটি traditional তিহ্যবাহী একক প্লেয়ার লিনিয়ার প্রচারের প্রত্যাবর্তন চিহ্নিত করেছে, এটি 2021 এর মাল্টিপ্লেয়ার-কেন্দ্রিক যুদ্ধক্ষেত্র 2042 এর পরে অনুপস্থিত একটি বৈশিষ্ট্য।
ইএ জানিয়েছে যে যুদ্ধক্ষেত্রের স্টুডিওতে উন্নয়ন দলগুলি একটি গুরুত্বপূর্ণ পর্যায়ে প্রবেশ করছে, গেমের মুক্তির আগে উপাদানগুলিকে পরিমার্জন ও অগ্রাধিকার দেওয়ার জন্য খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়ার প্রয়োজনীয়তার উপর জোর দিয়ে। "যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবস" এর মাধ্যমে ইএর লক্ষ্য রয়েছে বিভিন্ন গেমের উপাদানগুলি পরীক্ষা করা, যদিও প্রদর্শিত সমস্ত কিছুই চূড়ান্ত হবে না। এই পরীক্ষাগুলিতে অংশগ্রহণকারীদের একটি অ-প্রকাশ চুক্তি (এনডিএ) স্বাক্ষর করতে হবে।
"এটি যুদ্ধক্ষেত্রের জন্য একটি অভূতপূর্ব মুহূর্ত," ইএ জানিয়েছে। প্রাথমিক পরীক্ষাটি যুদ্ধ এবং ধ্বংস, অস্ত্র, যানবাহন এবং গ্যাজেটগুলির জন্য ভারসাম্য এবং প্রতিক্রিয়া হিসাবে অগ্রগতি হিসাবে মূল গেমপ্লে উপাদানগুলিতে মনোনিবেশ করবে। এই উপাদানগুলি মানচিত্র, মোড এবং স্কোয়াড প্লেতে সংহত করা হবে। বিজয় এবং ব্রেকথ্রুয়ের মতো ক্লাসিক মোডগুলি পরীক্ষা করা হবে, পাশাপাশি কৌশলগত গেমপ্লে বাড়ানোর জন্য ক্লাস সিস্টেম (অ্যাসল্ট, ইঞ্জিনিয়ার, সমর্থন এবং পুনঃনির্মাণ) এর মতো নতুন ধারণাগুলি অন্বেষণ এবং মূল দিকগুলি পরিশোধন করার পাশাপাশি।
প্লেস্টেস্টিংয়ের প্রথম রাউন্ডটি ইউরোপ এবং উত্তর আমেরিকার সার্ভার সহ কয়েক হাজার অংশগ্রহণকারীদের মধ্যে সীমাবদ্ধ থাকবে। ইএ ভবিষ্যতে আরও বেশি অঞ্চল জুড়ে কয়েক হাজার অংশগ্রহণকারীদের কাছে এটি প্রসারিত করার পরিকল্পনা করেছে। এটি লক্ষণীয় গুরুত্বপূর্ণ যে এই প্রকল্পের জন্য উত্সর্গীকৃত যথেষ্ট সংস্থান সত্ত্বেও, ইএ সম্প্রতি রিজলাইন গেমস বন্ধ করে দিয়েছে, যা একটি পৃথক একক প্লেয়ার যুদ্ধক্ষেত্রের গেমটি বিকাশ করছে।
সেপ্টেম্বরে, ইএ আরও বিশদ এবং নতুন যুদ্ধক্ষেত্রের গেমের জন্য প্রথম ধারণা শিল্প ভাগ করেছে। আইজিএন নিশ্চিত করেছে যে প্রথম বিশ্বযুদ্ধ, দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধ এবং অদূর ভবিষ্যতে নির্ধারিত পূর্ববর্তী এন্ট্রিগুলি অনুসরণ করে গেমটি একটি আধুনিক সেটিংয়ে ফিরে আসবে। কনসেপ্ট আর্টটি শিপ-টু-শিপ এবং হেলিকপ্টার যুদ্ধের পাশাপাশি বন্য আগুনের মতো প্রাকৃতিক দুর্যোগের অন্তর্ভুক্তির ইঙ্গিত দেয়।
ইএ স্টুডিওস অর্গানাইজেশনের রেসপন অ্যান্ড গ্রুপ জিএম -এর প্রধান ভিন্স জাম্পেলা গেমের দিকনির্দেশ সম্পর্কে আইজিএন -এর সাথে কথা বলেছেন, ব্যাটলফিল্ড 3 এবং 4 এ দেখা সিরিজের মূল সারটিতে ফিরে আসার উপর জোর দিয়ে। "আমি বলতে চাইছি, আপনি যদি যুদ্ধক্ষেত্রের শীর্ষে বা পিনাকেলের দিকে ফিরে তাকান তবে এটি যুদ্ধক্ষেত্র 3 যেখানে যুদ্ধক্ষেত্র 4 এআরএ আধুনিক ছিল," তিনি বলেছিলেন। তিনি মূল যুদ্ধক্ষেত্রের সম্প্রদায়ের সাথে পুনরায় সংযোগ স্থাপনের এবং যুদ্ধক্ষেত্রের মহাবিশ্বের মধ্যে আরও বিচিত্র অভিজ্ঞতা দেওয়ার জন্য ফ্র্যাঞ্চাইজি প্রসারিত করার ইচ্ছা প্রকাশ করেছিলেন।
নতুন যুদ্ধক্ষেত্রের লক্ষ্যটি যুদ্ধক্ষেত্র 2042 দ্বারা নির্ধারিত কোর্সটি সংশোধন করার লক্ষ্য নিয়েছে, যা শেষ পর্যন্ত এর পা খুঁজে পাওয়া সত্ত্বেও, এর বিশেষজ্ঞ সিস্টেম এবং 128-খেলোয়াড়ের মানচিত্রের জন্য সমালোচিত হয়েছিল। পরবর্তী গেমটি 64-প্লেয়ার মানচিত্রে ফিরে যাবে এবং বিশেষজ্ঞ সিস্টেমটি নির্মূল করবে।
2042 এর মিসটপগুলি অনুসরণ করে সফল হওয়ার জন্য নতুন যুদ্ধক্ষেত্রের উপর উল্লেখযোগ্য চাপের সাথে, ইএর সিইও অ্যান্ড্রু উইলসন এটিকে "[ইএর] ইতিহাসের সবচেয়ে উচ্চাভিলাষী প্রকল্প" হিসাবে বর্ণনা করেছেন। "যুদ্ধক্ষেত্র স্টুডিওস" ট্যাগলাইন, "আমরা সবাই যুদ্ধক্ষেত্রে আছি," ফ্র্যাঞ্চাইজিতে ইএর যথেষ্ট বিনিয়োগকে আন্ডারস্কোর করে।
"হ্যাঁ, এটি অবশ্যই যুদ্ধের ময়দানে আরও বড় বাজি ধরেছে," জাম্পেলা ইগনকে বলেছেন। "এটি যুদ্ধের ক্ষেত্রটি কী তা বাড়ছে এবং প্রসারিত করছে We আমাদের মূলটি থাকতে হবে। মূল যুদ্ধক্ষেত্রের খেলোয়াড়রা তারা কী চায় তা জানে They আমরা দিচ্ছি। "
EA এখনও নতুন যুদ্ধক্ষেত্রের জন্য একটি প্রকাশের তারিখ, লঞ্চ প্ল্যাটফর্ম বা চূড়ান্ত শিরোনাম ঘোষণা করতে পারেনি।