Inihayag ng EA ang unang opisyal na sulyap sa paparating na larong battlefield, na sinamahan ng mga detalye sa pagsubok ng player at istraktura ng pag -unlad ng laro. Ang sneak na ito ay sumilip sa pre-alpha phase ng battlefield gameplay ay ibinahagi sa pamamagitan ng isang video na nagpakilala sa tinutukoy ng EA bilang "battlefield labs," kasama ang isang tawag para sa mga PlayTesters na sumali sa proseso ng pag-unlad.
Kasabay nito, ipinakilala ng EA ang "Battlefield Studios," isang overarching brand na sumasaklaw sa apat na mga studio na naatasan sa pagbuo ng bagong larangan ng digmaan. Kasama dito ang pangunahing serye ng developer ng DICE sa Stockholm, Sweden, Motive, na kilala para sa Dead Space Remake at Star Wars: Squadrons, Ripple Effect (dating Dice La) sa US, at Criterion sa UK, na kamakailan lamang ay nagtapos sa gawain nito sa pangangailangan para sa bilis.Ang DICE ay nakatuon sa paggawa ng aspeto ng Multiplayer ng bagong laro, habang ang motibo ay nakatuon sa pagbuo ng parehong mga misyon ng solong-player at mga mapa ng Multiplayer. Ang Ripple Effect ay nagtatrabaho upang maakit ang mga bagong manlalaro sa franchise ng battlefield, at ang Criterion ay may pananagutan para sa kampanya ng single-player. Ang bagong pag-install ng battlefield na ito ay minarkahan ang pagbabalik ng isang tradisyunal na kampanya na linear na single-player, isang tampok na wala mula noong 2021 na multiplayer na nakatuon sa battlefield 2042.
Sinabi ng EA na ang mga koponan sa pag -unlad sa Battlefield Studios ay pumapasok sa isang mahalagang yugto, na binibigyang diin ang pangangailangan para sa feedback ng player upang pinuhin at unahin ang mga elemento bago ang paglabas ng laro. Sa pamamagitan ng "Battlefield Labs," naglalayon ang EA na subukan ang iba't ibang mga sangkap ng laro, kahit na hindi lahat ng ipinakita ay magiging pangwakas. Ang mga kalahok sa mga pagsubok na ito ay kinakailangan upang mag-sign ng isang Non-Disclosure Agreement (NDA).
"Ito ay isang hindi pa naganap na sandali para sa larangan ng digmaan," sabi ni EA. Ang paunang pagsubok ay tututuon sa mga pangunahing elemento ng gameplay tulad ng labanan at pagkawasak, pagsulong upang balansehin at puna para sa mga armas, sasakyan, at mga gadget. Ang mga elementong ito ay isasama sa mga mapa, mode, at paglalaro ng iskwad. Ang mga klasikong mode tulad ng Conquest at Breakthrough ay susuriin, kasabay ng paggalugad ng mga bagong ideya at pagpino ng mga pangunahing aspeto tulad ng sistema ng klase (Assault, Engineer, Suporta, at Recon) upang mapahusay ang madiskarteng gameplay.
Ang unang pag -ikot ng playtesting ay limitado sa ilang libong mga kalahok, kasama ang mga server sa Europa at North America. Plano ng EA na palawakin ito sa libu -libong mga kalahok sa higit pang mga teritoryo sa hinaharap. Mahalagang tandaan na sa kabila ng malaking mapagkukunan na nakatuon sa proyektong ito, kamakailan ay isinara ng EA ang mga laro ng Ridgeline, na bumubuo ng isang hiwalay na laro ng larangan ng digmaan.
Noong Setyembre, nagbahagi ang EA ng higit pang mga detalye at ang unang konsepto ng sining para sa bagong larangan ng larangan ng digmaan. Kinumpirma ni IGN na ang laro ay babalik sa isang modernong setting, kasunod ng mga nakaraang mga entry na itinakda sa World War I, World War II, at malapit na hinaharap. Ang konsepto ng sining na nakilala sa ship-to-ship at helicopter battle, pati na rin ang pagsasama ng mga natural na sakuna tulad ng mga wildfires.
Si Vince Zampella, pinuno ng Respawn & Group GM para sa samahan ng EA Studios, ay nagsalita sa IGN tungkol sa direksyon ng laro, na binibigyang diin ang pagbabalik sa pangunahing kakanyahan ng serye na nakikita sa battlefield 3 at 4. "Ibig kong sabihin, kung titingnan mo muli ang rurok o ang lahat ng pinnacle ng battlefield, ito ang battlefield 3 ... battlefield 4 na panahon kung saan ang lahat ay moderno," aniya. Nagpahayag siya ng pagnanais na makipag -ugnay muli sa pangunahing komunidad ng battlefield at palawakin ang prangkisa upang mag -alok ng mas magkakaibang mga karanasan sa loob ng uniberso ng larangan ng digmaan.
Ang bagong battlefield ay naglalayong iwasto ang kurso na itinakda ng battlefield 2042, na, sa kabila ng kalaunan ay nahahanap ang paglalakad nito, ay binatikos para sa sistemang espesyalista at malaking mga mapa ng 128-player. Ang susunod na laro ay babalik sa 64-player na mga mapa at maalis ang sistemang espesyalista.
Na may makabuluhang presyon sa bagong larangan ng digmaan upang magtagumpay kasunod ng mga maling akala ng 2042, inilarawan ito ng CEO ng EA na si Andrew Wilson bilang isa sa "pinaka -mapaghangad na mga proyekto sa kasaysayan ng [EA]." Ang "battlefield studios" tagline, "lahat tayo ay nasa battlefield," underscores ang malaking pamumuhunan ng EA sa prangkisa.
"Oo, siguradong mas malaki ang pagtaya sa larangan ng digmaan," sinabi ni Zampella sa IGN. "Papasok ito at palawakin kung ano ang battlefield. Kailangan nating magkaroon ng pangunahing. Ang mga pangunahing manlalaro ng larangan ng digmaan ay alam kung ano ang gusto nila. Nakasama na nila kami magpakailanman. pagbibigay. "
Ang EA ay hindi pa nagpapahayag ng isang petsa ng paglabas, paglulunsad ng mga platform, o isang pangwakas na pamagat para sa bagong larangan ng digmaan.