EA đã tiết lộ cái nhìn chính thức đầu tiên về trò chơi Battlefield sắp tới, kèm theo các chi tiết về thử nghiệm người chơi và cấu trúc phát triển của trò chơi. Sự lén lút này vào giai đoạn trước của trò chơi Battlefield đã được chia sẻ thông qua một video giới thiệu những gì EA gọi là "Battlefield Labs", cùng với lời kêu gọi Playtesters tham gia quá trình phát triển.
Đồng thời, EA đã giới thiệu "Battlefield Studios", một thương hiệu bao quát bao gồm bốn hãng phim được giao nhiệm vụ phát triển chiến trường mới. Chúng bao gồm các nhà phát triển sê -ri chính trong Stockholm, Thụy Điển, Motive, được biết đến với Dead Space Remake và Star Wars: Squadrons, Ripple Effect (trước đây là Dice LA) ở Mỹ và tiêu chí ở Anh, gần đây đã kết thúc công việc của mình về nhu cầu tốc độ.Dice đang tập trung vào việc tạo ra khía cạnh nhiều người chơi của trò chơi mới, trong khi Motive được dành riêng để phát triển cả các nhiệm vụ chơi đơn và bản đồ nhiều người chơi. Ripple Effect đang hoạt động để thu hút những người chơi mới vào nhượng quyền chiến trường và tiêu chí chịu trách nhiệm cho chiến dịch chơi đơn. Phiên bản mới này đánh dấu sự trở lại của một chiến dịch tuyến tính một người chơi truyền thống, một tính năng vắng mặt kể từ chiến trường tập trung vào nhiều người chơi năm 2021.
EA đã tuyên bố rằng các nhóm phát triển tại Battlefield Studios đang bước vào giai đoạn quan trọng, nhấn mạnh sự cần thiết của phản hồi của người chơi để tinh chỉnh và ưu tiên các yếu tố trước khi phát hành trò chơi. Thông qua "Battlefield Labs", EA nhằm mục đích kiểm tra các thành phần trò chơi khác nhau, mặc dù không phải mọi thứ được hiển thị sẽ là cuối cùng. Những người tham gia trong các thử nghiệm này sẽ được yêu cầu ký Thỏa thuận không tiết lộ (NDA).
"Đây là một khoảnh khắc chưa từng có cho Battlefield," EA tuyên bố. Việc thử nghiệm ban đầu sẽ tập trung vào các yếu tố chơi trò chơi cốt lõi như chiến đấu và phá hủy, tiến triển để cân bằng và phản hồi cho vũ khí, phương tiện và tiện ích. Các yếu tố này sẽ được tích hợp vào bản đồ, chế độ và chơi đội hình. Các chế độ cổ điển như chinh phục và đột phá sẽ được thử nghiệm, bên cạnh việc khám phá các ý tưởng mới và tinh chỉnh các khía cạnh chính như hệ thống lớp (Assault, Engineer, Support và Recon) để tăng cường chơi trò chơi chiến lược.
Vòng chơi đầu tiên sẽ được giới hạn trong vài nghìn người tham gia, với các máy chủ ở Châu Âu và Bắc Mỹ. EA có kế hoạch mở rộng điều này lên hàng chục ngàn người tham gia trên nhiều lãnh thổ hơn trong tương lai. Điều quan trọng cần lưu ý là mặc dù các nguồn lực đáng kể dành riêng cho dự án này, EA gần đây đã đóng Ridgeline Games, đang phát triển một trò chơi chiến trường một người chơi riêng biệt.
Vào tháng 9, EA đã chia sẻ thêm chi tiết và nghệ thuật khái niệm đầu tiên cho trò chơi Battlefield mới. IGN xác nhận rằng trò chơi sẽ trở lại một bối cảnh hiện đại, sau các mục trước được đặt trong Thế chiến I, Thế chiến II và tương lai gần. Nghệ thuật khái niệm gợi ý về chiến đấu tàu đến tàu và trực thăng, cũng như bao gồm các thảm họa tự nhiên như cháy rừng.
Vince Zampella, người đứng đầu tổ chức Respawn & Group GM cho EA Studios, đã nói chuyện với IGN về hướng đi của trò chơi, nhấn mạnh sự trở lại với bản chất cốt lõi của loạt phim được thấy trong Battlefield 3 và 4. " Ông bày tỏ mong muốn kết nối lại với cộng đồng chiến trường cốt lõi và mở rộng nhượng quyền thương mại để cung cấp những trải nghiệm đa dạng hơn trong vũ trụ Battlefield.
Battlefield mới nhằm mục đích sửa chữa khóa học được thiết lập bởi Battlefield 2042, mặc dù cuối cùng tìm thấy bước chân của nó, đã bị chỉ trích vì hệ thống chuyên gia và bản đồ 128 người chơi lớn. Trò chơi tiếp theo sẽ trở lại bản đồ 64 người chơi và loại bỏ hệ thống chuyên gia.
Với áp lực đáng kể đối với chiến trường mới phải thành công sau những sai lầm năm 2042, Giám đốc điều hành EA Andrew Wilson đã mô tả nó là một trong những "dự án đầy tham vọng nhất trong lịch sử [EA]". Khẩu hiệu "Battlefield Studios", tất cả chúng ta đều tham gia Battlefield ", nhấn mạnh khoản đầu tư đáng kể của EA vào nhượng quyền thương mại.
"Vâng, nó chắc chắn đặt cược lớn hơn trên Battlefield," Zampella nói với IGN. "Nó sẽ diễn ra và mở rộng chiến trường là gì. Chúng tôi phải có cốt lõi. Người chơi chiến trường cốt lõi biết họ muốn gì. Họ đã ở bên chúng tôi mãi mãi, họ đã là những người ủng hộ tuyệt vời. Cung cấp mà chúng tôi đang cho. "
EA vẫn chưa công bố ngày phát hành, ra mắt nền tảng hoặc tiêu đề cuối cùng cho chiến trường mới.