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ईए अनावरण बैटलफील्ड लैब्स: पहले नए गेमप्ले को देखें

लेखक : Violet Apr 21,2025

ईए ने आगामी बैटलफील्ड गेम की पहली आधिकारिक झलक का अनावरण किया है, जिसमें खिलाड़ी परीक्षण और खेल के विकास संरचना पर विवरण भी शामिल है। बैटलफील्ड गेमप्ले के प्री-अल्फा चरण में यह चुपके झांकना एक वीडियो के माध्यम से साझा किया गया था, जिसमें कहा गया था कि ईए ने "बैटलफील्ड लैब्स" के रूप में संदर्भित किया है, साथ ही विकास प्रक्रिया में शामिल होने के लिए प्लेटेस्टर के लिए एक कॉल के साथ।

खेल इसके साथ ही, ईए ने "बैटलफील्ड स्टूडियो" का परिचय दिया, एक ओवररचिंग ब्रांड जिसमें चार स्टूडियो शामिल हैं, जो नए युद्ध के मैदान को विकसित करने के साथ काम कर रहे हैं। इनमें स्टॉकहोम, स्वीडन, मकसद में मुख्य श्रृंखला डेवलपर पासा शामिल हैं, जो डेड स्पेस रीमेक और स्टार वार्स: स्क्वाड्रन, रिपल इफेक्ट (पूर्व में पासा ला) के लिए जाना जाता है, और यूके में कसौटी, जिसने हाल ही में स्पीड की आवश्यकता पर अपना काम समाप्त कर दिया है।

पासा नए गेम के मल्टीप्लेयर पहलू को क्राफ्ट करने पर ध्यान केंद्रित कर रहा है, जबकि मकसद एकल-खिलाड़ी मिशन और मल्टीप्लेयर मानचित्रों को विकसित करने के लिए समर्पित है। रिपल इफेक्ट बैटलफील्ड फ्रैंचाइज़ी में नए खिलाड़ियों को आकर्षित करने के लिए काम कर रहा है, और सिंगल-प्लेयर अभियान के लिए मानदंड जिम्मेदार है। यह नई युद्धक्षेत्र किस्त एक पारंपरिक एकल-खिलाड़ी रैखिक अभियान की वापसी को चिह्नित करती है, जो 2021 के मल्टीप्लेयर-केंद्रित युद्धक्षेत्र 2042 के बाद से अनुपस्थित है।

ईए ने कहा है कि बैटलफील्ड स्टूडियो में विकास दल एक महत्वपूर्ण चरण में प्रवेश कर रहे हैं, जो खेल की रिलीज से पहले तत्वों को परिष्कृत करने और प्राथमिकता देने के लिए खिलाड़ी की प्रतिक्रिया की आवश्यकता पर जोर देते हैं। "बैटलफील्ड लैब्स" के माध्यम से, ईए का उद्देश्य विभिन्न गेम घटकों का परीक्षण करना है, हालांकि दिखाया गया सब कुछ अंतिम नहीं होगा। इन परीक्षणों में प्रतिभागियों को एक गैर-प्रकटीकरण समझौते (एनडीए) पर हस्ताक्षर करने की आवश्यकता होगी।

बैटलफील्ड लैब्स को नए युद्ध के मैदान के लिए नाटककारों में लाने के लिए डिज़ाइन किया गया है। अवधारणा कला क्रेडिट: इलेक्ट्रॉनिक कला।
ईए ने खेल के पूर्व-अल्फा राज्य में गर्व व्यक्त किया, व्यापक खेल के प्रति उनकी प्रतिबद्धता को उजागर किया। उनका मानना ​​है कि खिलाड़ी की प्रतिक्रिया विकास प्रक्रिया को काफी बढ़ाएगी, जिसका उद्देश्य फॉर्म, फ़ंक्शन और फील के बीच सही संतुलन पर प्रहार करना होगा।

"यह युद्ध के मैदान के लिए एक अभूतपूर्व क्षण है," ईए ने कहा। प्रारंभिक परीक्षण युद्ध और विनाश जैसे कोर गेमप्ले तत्वों पर ध्यान केंद्रित करेगा, हथियारों, वाहनों और गैजेट के लिए संतुलन और प्रतिक्रिया के लिए प्रगति करेगा। इन तत्वों को नक्शे, मोड और स्क्वाड प्ले में एकीकृत किया जाएगा। विजय और सफलता जैसे क्लासिक मोड का परीक्षण किया जाएगा, नए विचारों की खोज के साथ -साथ रणनीतिक गेमप्ले को बढ़ाने के लिए क्लास सिस्टम (असॉल्ट, इंजीनियर, सपोर्ट और रिकॉन) जैसे प्रमुख पहलुओं को परिष्कृत करना।

Playtesting का पहला दौर यूरोप और उत्तरी अमेरिका में सर्वर के साथ कुछ हजार प्रतिभागियों तक सीमित होगा। ईए ने भविष्य में अधिक प्रदेशों में हजारों प्रतिभागियों तक इसका विस्तार करने की योजना बनाई है। यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि इस परियोजना के लिए समर्पित पर्याप्त संसाधनों के बावजूद, ईए ने हाल ही में रिडगेलिन गेम्स को बंद कर दिया, जो एक अलग एकल-खिलाड़ी युद्धक्षेत्र खेल विकसित कर रहा था।

सितंबर में, ईए ने अधिक विवरण और नए युद्धक्षेत्र खेल के लिए पहली अवधारणा कला साझा की। IGN ने पुष्टि की कि द्वितीय विश्व युद्ध, द्वितीय विश्व युद्ध और निकट भविष्य में निर्धारित पिछली प्रविष्टियों के बाद, खेल एक आधुनिक सेटिंग में लौट आएगा। कॉन्सेप्ट आर्ट ने शिप-टू-शिप और हेलीकॉप्टर कॉम्बैट पर संकेत दिया, साथ ही साथ वाइल्डफायर जैसी प्राकृतिक आपदाओं को शामिल किया गया।

ईए स्टूडियोज ऑर्गनाइजेशन के लिए रेस्पॉन एंड ग्रुप जीएम के प्रमुख विंस ज़ैम्पेला ने खेल की दिशा के बारे में इग्ना से बात की, युद्ध के मैदान 3 और 4 में देखी गई श्रृंखला के मुख्य सार पर वापसी पर जोर दिया। "मेरा मतलब है, अगर आप बैटलफील्ड के शिखर या शिखर पर वापस देखते हैं, तो यह है कि बैटलफील्ड 3 ... बैटलफील्ड 4 एरा जहां सब कुछ आधुनिक था," उन्होंने कहा। उन्होंने कोर बैटलफील्ड समुदाय के साथ फिर से जुड़ने और युद्धक्षेत्र ब्रह्मांड के भीतर अधिक विविध अनुभवों की पेशकश करने के लिए मताधिकार का विस्तार करने की इच्छा व्यक्त की।

नए युद्ध के मैदान का उद्देश्य बैटलफील्ड 2042 द्वारा निर्धारित पाठ्यक्रम को सही करना है, जो अंततः अपने पैरों को खोजने के बावजूद, इसके विशेषज्ञ प्रणाली और बड़े 128-खिलाड़ी मानचित्रों के लिए आलोचना की गई थी। अगला गेम 64-खिलाड़ी मानचित्रों में वापस आ जाएगा और विशेषज्ञ प्रणाली को समाप्त कर देगा।

2042 के मिसस्टेप्स के बाद सफल होने के लिए नए युद्ध के मैदान पर महत्वपूर्ण दबाव के साथ, ईए के सीईओ एंड्रयू विल्सन ने इसे "ईए के इतिहास में सबसे महत्वाकांक्षी परियोजनाओं" में से एक के रूप में वर्णित किया है। "बैटलफील्ड स्टूडियो" टैगलाइन, "हम सभी युद्ध के मैदान में हैं," फ्रैंचाइज़ी में ईए के पर्याप्त निवेश को रेखांकित करता है।

"हाँ, यह निश्चित रूप से युद्ध के मैदान पर बड़ा दांव लगा रहा है," ज़म्पेला ने IGN को बताया। "यह अंदर जा रहा है और विस्तार कर रहा है कि युद्ध के मैदान क्या है। हमारे पास कोर है। कोर के पास है। कोर युद्ध के मैदान के खिलाड़ी जानते हैं कि वे क्या चाहते हैं। वे हमारे साथ हमेशा के लिए रहे हैं, वे अद्भुत समर्थक हैं। हमें उनके विश्वास को वापस अर्जित करने की आवश्यकता है और उन्हें अपनी तरफ से वापस लाने की जरूरत है। हम दे रहे हैं। "

ईए ने अभी तक रिलीज की तारीख की घोषणा की है, नए युद्ध के मैदान के लिए एक रिलीज की तारीख, लॉन्च प्लेटफॉर्म या अंतिम खिताब की घोषणा की है।

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