Последний релиз Capcom-это волны, обеспечивая 6-е место среди самых игровых игр Steam. Тем не менее, успех игры омрачен широко распространенной критикой ее технической работы. Подробный анализ Digital Foundry версии ПК подтвердил эти проблемы, подчеркнув ряд разочаровывающих проблем.
Одной из основных проблем является длинный процесс предварительной компиляции шейдера. На системе, оснащенной процессором 9800x3D, она занимает приблизительно 9 минут, в то время как на Ryzen 3600 это может занять более 30 минут. Кроме того, качество текстуры остается некачественным, даже когда устанавливается на «высокий». На ПК с RTX 4060, работающим на 1440p с сбалансированными настройками DLSS, очевидны значительные скачки времени кадров. Даже с более мощным RTX 4070 с 12 ГБ памяти, текстуры кажутся особенно плохими.
Для пользователей с графическими процессорами, обладающими 8 ГБ памяти, Digital Foundry рекомендует снизить качество текстуры до «среднего», чтобы уменьшить заикание и пики времени для кадров. Тем не менее, этот компромисс по -прежнему приводит к неудовлетворительному визуальному качеству. Быстрое движения камеры продолжают вызывать заметные шипы, хотя они менее серьезны с более медленными движениями. Даже с более низкими настройками текстуры, проблемы с постоянным временем кадра остаются проблемой.
Алекс Батталья из цифрового литейного завода указывает на потоковую передачу данных в качестве основной проблемы, которая вызывает чрезмерную нагрузку на графический процессор во время декомпрессии. Это особенно проблематично для бюджетных графических карт, что приводит к резким всплескам времени кадров. Он консультирует против покупки игры для тех, у кого 8 ГБ графические процессоры и выражает оговорки по поводу использования еще более высоких решений, таких как RTX 4070.
Производительность особенно мрачна для графических процессоров Intel. Например, ARC 770 изо всех сил пытается доставлять 15–20 кадров в секунду, сопровождаемые отсутствующими текстурами и другими визуальными артефактами. В то время как высокопроизводительные системы могут несколько смягчить эти проблемы, игра по-прежнему не может работать гладко по всем направлениям. В настоящее время поиск оптимизированных настроек практически невозможно без жертва значительного визуального качества.