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“ Monster Hunter Wilds PC性能危机揭晓”

作者 : Emery May 20,2025

“ Monster Hunter Wilds PC性能危机揭晓”

Capcom的最新版本是浪潮,在Steam玩得最多的游戏中获得了第六名。但是,游戏的成功掩盖了对其技术表现的广泛批评。 Digital Foundry对PC版本的深入分析验证了这些问题,突出了一系列令人失望的问题。

主要问题之一是冗长的着色器预兼容过程。在配备9800x3D处理器的系统上,大约需要9分钟,而在Ryzen 3600中,可能需要30分钟以上。此外,即使设置为“高”,纹理质量仍然不合格。在带有平衡DLSS设置的1440p的RTX 4060的PC上,很明显的框架时间尖峰是显而易见的。即使具有更强大的RTX 4070具有12 GB的内存,质地也显着差。

对于拥有8 GB内存的GPU的用户,数字铸造厂建议将纹理质量降低到“中”,以减少口吃和框架时间尖峰。但是,这种折衷仍然会导致视觉质量不令人满意。快速的摄像头动作继续引起明显的尖峰,尽管动作速度较慢,但​​它们的严重程度不那么严重。即使质地设置较低,持续的框架时间问题仍然是一个挑战。

来自数字铸造厂的Alex Battaglia将数据流视为核心问题,这在减压过程中会给GPU带来过多的压力。对于预算图形卡而言,这尤其有问题,从而导致了鲜明的框架时间峰值。他建议不要为拥有8 GB GPU的人购买游戏,并表示有关使用RTX 4070等高端解决方案的预订。

在英特尔GPU上的性能尤其令人沮丧。例如,弧770努力每秒提供15-20帧,并伴随着缺失的纹理和其他视觉伪像。尽管高性能系统可以在某种程度上减轻这些问题,但游戏仍然无法平稳运行。目前,如果不牺牲明显的视觉质量,几乎不可能找到优化的设置。

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