Capcom的最新版本是浪潮,在Steam玩得最多的遊戲中獲得了第六名。但是,遊戲的成功掩蓋了對其技術表現的廣泛批評。 Digital Foundry對PC版本的深入分析驗證了這些問題,突出了一系列令人失望的問題。
主要問題之一是冗長的著色器預兼容過程。在配備9800x3D處理器的系統上,大約需要9分鐘,而在Ryzen 3600中,可能需要30分鐘以上。此外,即使設置為“高”,紋理質量仍然不合格。在帶有平衡DLSS設置的1440p的RTX 4060的PC上,很明顯的框架時間尖峰是顯而易見的。即使具有更強大的RTX 4070具有12 GB的內存,質地也顯著差。
對於擁有8 GB內存的GPU的用戶,數字鑄造廠建議將紋理質量降低到“中”,以減少口吃和框架時間尖峰。但是,這種折衷仍然會導致視覺質量不令人滿意。快速的攝像頭動作繼續引起明顯的尖峰,儘管動作速度較慢,但它們的嚴重程度不那麼嚴重。即使質地設置較低,持續的框架時間問題仍然是一個挑戰。
來自數字鑄造廠的Alex Battaglia將數據流視為核心問題,這在減壓過程中會給GPU帶來過多的壓力。對於預算圖形卡而言,這尤其有問題,從而導致了鮮明的框架時間峰值。他建議不要為擁有8 GB GPU的人購買遊戲,並表示有關使用RTX 4070等高端解決方案的預訂。
在英特爾GPU上的性能尤其令人沮喪。例如,弧770努力每秒提供15-20幀,並伴隨著缺失的紋理和其他視覺偽像。儘管高性能係統可以在某種程度上減輕這些問題,但遊戲仍然無法平穩運行。目前,如果不犧牲明顯的視覺質量,幾乎不可能找到優化的設置。