Дом Новости Slitterhead, вероятно, «грубый по краям», но будет свежим и оригинальным

Slitterhead, вероятно, «грубый по краям», но будет свежим и оригинальным

Автор : Joshua Jan 05,2025

Новый хоррор-экшен «Slitterhead», созданный Кейитиро Тоямой, отцом «Silent Hill», официально выйдет 8 ноября. Кейитиро Тояма в недавнем интервью признался, что игра, возможно, немного грубовата, но ее оригинальность и свежесть по-прежнему впечатляют.

Slitterhead 或略显粗糙,但将带来耳目一新的原创体验

Slitterhead: первый шедевр ужасов Кейитиро Тоямы после «Сирены» 2008 года

Slitterhead 或略显粗糙,但将带来耳目一新的原创体验

«Со времен первого Silent Hill мы всегда настаивали на инновациях и оригинальности, даже если это означает, что игра может быть немного грубоватой», — сказал Кейитиро Тояма в интервью GameRant. «Этот подход пронизывает всю мою работу и отражен в Slitterhead

».

Эта игра, созданная Кейитиро Тоямой и его студией Bokeh Game Studio, умело сочетает в себе элементы ужасов и экшена и демонстрирует смелый экспериментальный стиль. Тем не менее, наследие «Сайлент Хилла», режиссерского дебюта Кейитиро Тоямы в 1999 году, все еще ясно. Оригинальный Silent Hill переосмыслил психологический хоррор, и многие последующие игры повторили успех первых трех частей серии в этом жанре. Однако с тех пор Кейитиро Тояма сосредоточился не только на играх ужасов. «Сирена: Кровавое проклятие» 2008 года стала его последней попыткой в ​​этом жанре перед тем, как он обратился к серии «Гравитационное фэнтези», что еще больше усилило ожидания людей по поводу его возвращения в жанр игр ужасов.

Slitterhead 或略显粗糙,但将带来耳目一新的原创体验

Еще предстоит выяснить, что именно означает «слегка грубоватый». Если Кейичи Тояма сравнит свои небольшие инди-студии с «11-50 сотрудниками» с крупными разработчиками игр ААА-класса с сотнями или даже тысячами сотрудников, то вполне понятно, что Slitterhead считается «грубым».

Однако, учитывая участие таких ветеранов индустрии, как продюсер «Соника» Мика Такахаси, дизайнер персонажей Mega Man и «Fire Emblem» Ёсикава Тацуя, композитор «Silent Hill» Акира Ямаока, а также «Гравитация», умное сочетание Геймплей «Сирены» и «Сирены», «Slitterhead» обещает быть тем, что Кейитиро Тояма называет «освежающим» и «оригинальным». Игрокам просто придется дождаться выхода игры, чтобы узнать, является ли «грубость» отражением ее экспериментального характера или реальной проблемой.

Slitterhead переносит игроков в вымышленный город Коулун

Slitterhead 或略显粗糙,但将带来耳目一新的原创体验

Действие Slitterhead происходит в вымышленном городе Коулун — гибриде «Коулун» и «Гонконг» — странном азиатском мегаполисе, сочетающем в себе ностальгию по 1990-м годам и сверхъестественные элементы, вдохновленные молодежными комиксами, такими как «Город убийств» и «Паразит».

В Slitterhead игроки берут на себя роль «Хёки» — похожего на душу существа, способного обладать разными телами для борьбы с ужасающими врагами, известными как «Slitterheads». Эти враги не являются типичными зомби или монстрами; они гротескны и непредсказуемы, часто трансформируясь из человеческих в кошмарные формы, одновременно ужасающие и немного комичные.

Чтобы узнать больше об игровом процессе и истории Slitterhead, прочтите нашу статью ниже!

Последние статьи
  • Roblox Animal Racing: январь 2025 г.

    ​ Быстрый код на животных, выкупив код, выкупите код, чтобы получить больше кодов животных в захватывающем мире гонок животных, где вы тренируете самые быстрые существа, чтобы доминировать на гоночных трассах. Чтобы ускорить ваше путешествие, обязательно используйте коды гонок животных. Это может б

    by Jason May 05,2025

  • Запущенные загадки Земли, чтобы помочь сохранению

    ​ В захватывающей смесью игр и экологической пропаганды, Зимад, разработчик популярного игрового искусства головоломки, объединился с Dots.eco, чтобы запустить специальную коллекцию на тему на землю. Это сотрудничество направлено на объединение удовольствия от разрешения головоломок с критической миссией изюма

    by Ryan May 05,2025