Das neue Horror-Actionspiel „Slitterhead“ von Keiichiro Toyama, dem Vater von „Silent Hill“, wird am 8. November offiziell veröffentlicht. Keiichiro Toyama gab kürzlich in einem Interview zu, dass das Spiel vielleicht etwas rau sei, seine Originalität und Frische aber dennoch spannend seien.
„Slitterhead“: Keiichiro Toyamas erstes Horrorspiel-Meisterwerk seit „Siren“ aus dem Jahr 2008
„Seit dem ersten Silent Hill haben wir immer auf Innovation und Originalität bestanden, auch wenn das bedeutet, dass das Spiel vielleicht etwas rau ist“, sagte Keiichiro Toyama in einem Interview mit GameRant. „Diese Einstellung zieht sich durch meine gesamte Arbeit und spiegelt sich in Slitterhead wider.“
Dieses von Keiichiro Toyama und seinem Studio Bokeh Game Studio entwickelte Spiel kombiniert geschickt Horror- und Actionelemente und zeigt einen kühnen experimentellen Stil. Dennoch ist das Erbe von „Silent Hill“, Keiichiro Toyamas Regiedebüt aus dem Jahr 1999, immer noch klar. Das Original von „Silent Hill“ hat den psychologischen Horror neu definiert, und viele nachfolgende Einträge haben den Erfolg der ersten drei Einträge der Serie in diesem Genre nachgeahmt. Allerdings konzentrierte sich Keiichiro Toyama seitdem nicht nur auf Horrorspiele. „Siren: Blood Curse“ aus dem Jahr 2008 war sein letzter Ausflug in das Genre, bevor er sich der „Gravity Fantasy“-Reihe zuwandte, was die Erwartungen der Menschen an seine Rückkehr zum Horrorspiel-Genre noch verstärkte.
Angesichts der Teilnahme von Branchenveteranen wie dem Sonic-Produzenten Mika Takahashi, dem Mega Man- und „Fire Emblem“-Charakterdesigner Yoshikawa Tatsuya und dem „Silent Hill“-Komponisten Akira Yamaoka sowie „Gravity“ ist eine clevere Fusion von Das Gameplay von „Siren“ und „Siren“, „Slitterhead“ verspricht das zu werden, was Keiichiro Toyama als „erfrischend“ und „originell“ bezeichnet. Die Spieler müssen nur auf die Veröffentlichung des Spiels warten, um herauszufinden, ob die „Rauheit“ auf den experimentellen Charakter des Spiels zurückzuführen ist oder ein echtes Problem darstellt.
Slitterhead entführt Spieler in die fiktive Stadt Kowloon
Slitterhead spielt in der fiktiven Stadt Kowloon – ein Kunstwort aus „Kowloon“ und „Hong Kong“ – einer seltsamen asiatischen Metropole, die Nostalgie für die 1990er Jahre und übernatürliche Elemente enthält, die von Jugendcomics wie „Kill City“ und anderen inspiriert sind "Parasit."
In Slitterhead übernehmen die Spieler die Rolle von „Hyoki“ – einem seelenähnlichen Wesen, das verschiedene Körper besitzen kann, um gegen furchterregende Feinde, die als „Slitterheads“ bekannt sind, zu kämpfen. Diese Feinde sind keine typischen Zombies oder Monster; sie sind grotesk und unberechenbar und verwandeln sich oft von menschlichen in alptraumhafte Formen, die sowohl schrecklich als auch leicht komisch sind.
Um mehr über das Gameplay und die Geschichte von Slitterhead zu erfahren, lesen Sie unseren Artikel unten!