Бывший исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида недавно поделился пониманием своего опыта с невыпущенным прототипом Nintendo PlayStation, в том числе сыграть почти завершенную игру, разработанную для несуществующей консоли.
В интервью Minnmax Йошида рассказал о своей карьере в Sony, начиная с его ранней работы вместе с Кеном Кутараги, «Отцом PlayStation». Присоединившись к команде Кутараги в феврале 1993 года, во время развития оригинальной PlayStation, Йошида и его коллеги были представлены на прототипе Nintendo PlayStation. Он подчеркнул, что это был функциональный прототип, а не просто концепция.

Йошида описала, как играла почти законченная игра в тот самый день, когда он начал. Он сравнил стиль игры с современным космическим шутером, возможно, Silphed для CD Sega, подчеркивая его использование активов на основе CD. Хотя он не мог вспомнить личность разработчика или происхождение игры (США или Япония), он выразил оптимизм в отношении его потенциального выживания. Он отметил, что данные игры были сохранены на компакт -диске, что предполагает возможность его существования в архивах Sony.
Nintendo PlayStation остается востребованным предметом коллекционера, представляющим увлекательный сценарий «что-то, если» в истории игр. Его редкость и потенциал для повторного открытия игры вызвали значительный интерес среди коллекционеров и аукционных домов.
Перспектива этого неизданного космического стрелка, увидевшего свет, интригует, отражая возможный выпуск Nintendo Star Fox через 2 года после его отмены. Есть шанс, что этот потерянный кусок игр все еще может появиться.
