L'ancien directeur de PlayStation, Shuhei Yoshida, a récemment partagé des informations sur son expérience avec le prototype Nintendo Playstation inédit, notamment en jouant à un jeu presque terminé développé pour la console défunte.
Dans une interview de Minnmax, Yoshida a raconté sa carrière à Sony, en commençant par ses premiers travaux aux côtés de Ken Kutaragi, le "père de la Playstation". Rejoignant l'équipe de Kutaragi en février 1993, lors du développement de la PlayStation originale, Yoshida et ses collègues ont été présentés au prototype Nintendo PlayStation. Il a souligné qu'il s'agissait d'un prototype fonctionnel, pas seulement d'un concept.
Yoshida a décrit avoir joué un jeu presque fini le jour même où il a commencé. Il a comparé le style du jeu à un tireur spatial contemporain, peut-être Silpheed pour le CD Sega, mettant en évidence son utilisation des actifs basés sur des CD. Bien qu'il ne se souvienne pas de l'identité du développeur ou de l'origine du jeu (États-Unis ou du Japon), il a exprimé son optimisme quant à sa survie potentielle. Il a noté que les données du jeu avaient été stockées sur un CD, suggérant une possibilité de son existence dans les archives de Sony.
La Nintendo PlayStation reste un objet de collection très recherché, représentant un scénario fascinant "si" dans l'histoire du jeu. Sa rareté et le potentiel de redécouverte du jeu ont alimenté un intérêt important parmi les collectionneurs et les maisons de vente aux enchères.
La perspective de ce tireur spatial inédit qui voyait le jour est intrigant, reflétant la sortie éventuelle de Nintendo de Star Fox 2 ans après son annulation. Il y a une chance que ce morceau perdu de l'histoire du jeu puisse encore émerger.
