Die ehemalige PlayStation -Exekutive Shuhei Yoshida hat kürzlich Einblicke in seine Erfahrungen mit dem unveröffentlichten Nintendo PlayStation -Prototyp geteilt, einschließlich des Spielens eines fast abgeschlossenen Spiels, das für die nicht mehr existierende Konsole entwickelt wurde.
In einem Minnmax -Interview erzählte Yoshida seine Karriere bei Sony, beginnend mit seiner frühen Arbeit neben Ken Kutaragi, dem "Vater der Playstation". Yoshida und seine Kollegen wurden im Februar 1993 im Februar 1993 zu Kutaragis Team beigetreten, und seine Kollegen wurden in den Nintendo PlayStation Prototype eingeführt. Er betonte, dass dies ein funktionaler Prototyp war, nicht nur ein Konzept.

Yoshida beschrieb, wie er an dem Tag, an dem er anfing, ein fast fertiges Spiel zu spielen. Er verglich den Stil des Spiels mit einem zeitgenössischen Weltraum-Shooter, möglicherweise Silpheed für die Sega-CD, wobei er die Verwendung von CD-basierten Vermögenswerten hervorhebt. Obwohl er sich nicht an die Identität des Entwicklers oder an den Ursprung des Spiels (USA oder Japan) erinnern konnte, drückte er optimistisch über sein potenzielles Überleben aus. Er bemerkte, dass die Daten des Spiels auf einer CD gespeichert wurden, was auf die Möglichkeit seiner Existenz in den Archiven von Sony hindeutet.
Die Nintendo PlayStation ist nach wie vor ein begehrtes Sammlerstück, das ein faszinierendes "Was-wäre-wenn" -Szenario in der Gaming-Geschichte darstellt. Die Seltenheit und das Potenzial für die Wiederentdeckung des Spiels haben ein erhebliches Interesse an Sammlern und Auktionshäusern geweckt.
Die Aussicht auf diesen unveröffentlichten Weltraumschützen, der das Licht des Tages sieht, ist faszinierend und spiegelt Nintendos spätere Veröffentlichung von Star Fox 2 Jahren nach seiner Stornierung wider. Es besteht die Möglichkeit, dass diese verlorene Spielgeschichte noch entstehen könnte.
