前PlayStation执行官Shuhei Yoshida最近分享了他与未发行的Nintendo PlayStation原型的见解,包括玩为已停产游戏机开发的近乎完整的游戏。
吉田在一次明尼马克斯的采访中讲述了他在索尼的职业生涯,从他的早期工作与肯·库塔拉吉(Ken Kutaragi)一起工作,这是“ Playstation的父亲”。 1993年2月,在最初的Playstation开发期间,吉田和他的同事们被介绍给Nintendo Playstation Prototype。他强调,这是一个功能原型,而不仅仅是一个概念。

吉田(Yoshida)描述了在他开始的那一天玩几乎完成的比赛。他将游戏的风格与现代太空射击游戏进行了比较,可能是SEGA CD的Silpheed,强调了其基于CD的资产的使用。尽管他不记得开发商的身份或游戏的起源(美国或日本),但他对其潜在生存表达了乐观的态度。他指出,游戏的数据存储在CD上,这表明它可能存在于索尼的档案中。
任天堂PlayStation仍然是一个备受追捧的收藏家,代表了游戏史上令人着迷的“假设”场景。它的稀有性和游戏重新发现的潜力引起了收藏家和拍卖行的重大兴趣。
这位未发行的太空射击者看到的前景令人着迷,这反映了任天堂取消2年后最终发布的《星际福克斯》。这个迷失的游戏历史仍然有可能出现。
