O ex -executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, compartilhou recentemente insights sobre sua experiência com o protótipo não lançado da Nintendo PlayStation, incluindo jogar um jogo quase completo desenvolvido para o console extinto.
Em uma entrevista em Minnmax, Yoshida contou sua carreira na Sony, começando com seu trabalho inicial ao lado de Ken Kutaragi, o "Pai de PlayStation". Juntando -se à equipe de Kutaragi em fevereiro de 1993, durante o desenvolvimento original do PlayStation, Yoshida e seus colegas foram apresentados ao protótipo da Nintendo PlayStation. Ele enfatizou que esse era um protótipo funcional, não apenas um conceito.

Yoshida descreveu jogar um jogo quase acabado no mesmo dia em que começou. Ele comparou o estilo do jogo a um atirador espacial contemporâneo, possivelmente Silpheed para o CD da Sega, destacando o uso de ativos baseados em CD. Embora ele não se lembrasse da identidade do desenvolvedor ou da origem do jogo (EUA ou Japão), ele expressou otimismo sobre sua potencial sobrevivência. Ele observou que os dados do jogo foram armazenados em um CD, sugerindo a possibilidade de sua existência nos arquivos da Sony.
O Nintendo PlayStation continua sendo um item de colecionador altamente procurado, representando um cenário fascinante "What-If" na história dos jogos. Sua raridade e o potencial para a redescoberta do jogo alimentaram um interesse significativo entre colecionadores e casas de leilão.
A perspectiva desse atirador espacial não lançado ao ver a luz do dia é intrigante, refletindo o eventual lançamento da Nintendo da estrela Fox 2 anos após seu cancelamento. Há uma chance de que essa peça perdida da história dos jogos ainda possa surgir.
