Supercell's Squad Busters: хорошее начало, но падение ожиданий Short ожиданий
Последняя мобильная игра Supercell, Squad Busters, гибрид MOBA/RTS, за первый месяц достигла 40 миллионов установок и 24 миллионов долларов чистого дохода. Его популярность особенно сильна в США, за которыми следуют Индонезия, Бразилия, Турция и Южная Корея.
Однако эти цифры, хоть и приличные, но существенно отстают от предыдущих успехов Supercell. За первый месяц 2018 года Brawl Stars заработала 43 миллиона долларов, а за первые 30 дней 2016 года Clash Royale заработала более 115 миллионов долларов. Кроме того, количество установок Squad Busters продемонстрировало тревожное снижение, достигнув пика в 30 миллионов за первую неделю и к концу месяца упадет ниже 5 миллионов. Расходы также снизились с момента запуска.
Усталость от суперклеток?
Убывающая прибыль от Squad Busters, несмотря на очевидные большие надежды Supercell на эту игру, вызывает вопросы. Для сравнения, Honkai Star Rail за первый месяц заработала ошеломляющие 190 миллионов долларов, что подчеркивает значительный разрыв в производительности.
Хотя Squad Busters — хорошо сделанная игра, ее сходство с существующим портфолио Supercell может способствовать утомлению игроков. Долгосрочный успех Squad Busters остается неопределенным, и только время покажет, сможет ли он преодолеть это потенциальное препятствие.
Чтобы узнать о других заслуживающих внимания мобильных играх, выпущенных в 2024 году, изучите наш список лучших мобильных игр 2024 года (на данный момент)! Кроме того, ознакомьтесь с нашим полным списком самых ожидаемых мобильных игр года, чтобы заглянуть в будущее мобильных игр.