Squad Busters da Supercell: um começo sólido, mas queda nas expectativas Short
O mais recente jogo para celular da Supercell, Squad Busters, um híbrido MOBA/RTS, alcançou 40 milhões de instalações e US$ 24 milhões em receita líquida no primeiro mês. Sua popularidade é particularmente forte nos EUA, seguidos pela Indonésia, Brasil, Turquia e Coreia do Sul.No entanto, esses números, embora respeitáveis, ficam significativamente atrás dos sucessos anteriores da Supercell. Brawl Stars gerou US$ 43 milhões em seu primeiro mês em 2018, enquanto Clash Royale acumulou mais de US$ 115 milhões nos primeiros 30 dias em 2016. Além disso, a taxa de instalação do Squad Busters mostrou um declínio preocupante, chegando a 30 milhões na primeira semana e caindo abaixo de 5 milhões até o final do mês. Os gastos também diminuíram desde o lançamento.
Fadiga da Supercélula?
Os retornos decrescentes para Squad Busters, apesar das aparentes grandes esperanças da Supercell pelo título, levantam questões. Para contextualizar, Honkai Star Rail alcançou impressionantes US$ 190 milhões em seu primeiro mês, destacando a lacuna significativa no desempenho.Embora Squad Busters seja um jogo bem feito, sua semelhança com o portfólio existente da Supercell pode estar contribuindo para a fadiga do jogador. O sucesso a longo prazo do Squad Busters permanece incerto, e só o tempo dirá se será possível superar esse obstáculo potencial.
Para descobrir outros jogos para celular dignos de nota lançados em 2024, explore nossa lista dos melhores jogos para celular de 2024 (até agora)! Como alternativa, confira nossa lista abrangente dos jogos para celular mais esperados do ano para ter uma ideia do futuro dos jogos para celular.