Supercell 的 Squad Busters:良好的开端,但期望值下降 Short
Supercell 最新的手机游戏《Squad Busters》是一款 MOBA/RTS 混合游戏,在推出第一个月就实现了 4000 万次安装和 2400 万美元的净收入。 它在美国尤其受欢迎,其次是印度尼西亚、巴西、土耳其和韩国。然而,这些数字虽然可观,但明显落后于 Supercell 之前的成功。 《荒野乱斗》在 2018 年的第一个月就赚取了 4,300 万美元,而《皇室战争》在 2016 年推出后的 30 天就赚取了超过 1.15 亿美元。此外,《Squad Busters》的安装率也出现了令人担忧的下降,在第一周达到了 3,000 万的峰值,而到月底跌破500万。 自推出以来支出也有所减少。
超级细胞疲劳?
尽管 Supercell 显然对这款游戏抱有很高的期望,但《Squad Busters》的收益却在递减,这引发了一些疑问。 就背景而言,崩坏星轨在第一个月就取得了惊人的 1.9 亿美元收入,凸显了业绩上的巨大差距。虽然《Squad Busters》是一款制作精良的游戏,但它与 Supercell 现有产品组合的相似性可能会导致玩家疲劳。 《Squad Busters》的长期成功仍不确定,只有时间才能证明它是否能够克服这一潜在障碍。
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