Supercell 的 Squad Busters:良好的開端,但期望值下降 Short
Supercell 最新的手機遊戲《Squad Busters》是一款 MOBA/RTS 混合遊戲,在推出第一個月就實現了 4000 萬次安裝和 2400 萬美元的淨收入。 它在美國尤其受歡迎,其次是印尼、巴西、土耳其和韓國。然而,這些數字雖然可觀,但卻明顯落後於 Supercell 之前的成功。 《荒野亂鬥》在 2018 年的第一個月就賺了 4,300 萬美元,而《皇室戰爭》在 2016 年推出後的 30 天就賺了超過 1.15 億美元。此外,《Squad Busters》的安裝率也出現了令人擔憂的下降,在第一周達到了 3,000 萬的峰值,而到月底跌破500萬。 自推出以來支出也有所減少。
超級細胞疲勞?
儘管 Supercell 顯然對這款遊戲抱有很高的期望,但《Squad Busters》的收益卻在遞減,這引發了一些疑問。 就背景而言,崩壞星軌在第一個月就取得了驚人的 1.9 億美元收入,凸顯了業績上的巨大差距。雖然《Squad Busters》是一款製作精良的遊戲,但它與 Supercell 現有產品組合的相似性可能會導致玩家疲勞。 《Squad Busters》的長期成功仍不確定,只有時間才能證明它是否能夠克服這個潛在障礙。
要發現 2024 年發布的其他值得注意的手機遊戲,請探索我們的 2024 年最佳手機遊戲清單(迄今為止)! 或者,請查看我們的年度最受期待手機遊戲綜合列表,以了解手機遊戲的未來。